Kandidaatin tutkinnot Norjassa

Löydä 6 Suosituinta Kandidaattiohjelmaa Norjassa 2017

Liiketalouden opinnot

Norja on toistuvasti sijoittunut joko ensimmäisen tai kärkikolmikkoon YK: n Human Development Index, suurelta osin ansiosta yleinen terveydenhuolto, hyvin tuettu korkeakoulujen ja kattavan sosiaaliturvan piiriin. AMK opiskelijat Norjassa voivat hyötyä kansainvälisesti tunnustettujen yliopistojen, teknisten opistojen ja korkeakoulujen suurissa kaupungeissa ympäri maata, kuten Oslo, Tromssa, Bodø, Ås, Trondheim, Stavanger ja Bergen. Bachelor-ohjelmat Norjassa yleensä kestää kolme vuotta ja seurata Bolognan prosessin, joten ne yhdistetään Euroopan koodin korkeakoulutuksen ja usein antaa opiskelijoille siirtävät koulujen välillä.

Tutkimuskohteita on Norja yliopistojen "Bachelor ohjelmista kirjo akateemisen tutkimuksen aloilla, kuten esimerkiksi biologian, Shipping Management, Civil taloustiede, markkinointi, yrittäjyys, Management, fysioterapia, Law, Kansainvälinen ympäristö-ja Development Studies ja enemmän. Kurssit opetetaan joko Norja tai Englanti. Joitakin merkittäviä kouluissa Norjassa ovat BI Norja Business School, Norja University of Life Sciences, University of Nordland ja Bjørknes College.

Jos olet kiinnostunut hyödyntämään jäljellä Bachelor tarjoamia ohjelmia yliopistoihin ja korkeakouluihin Norjassa, vieritä alas ja lukea lisää tänään! 

Näytä lisää

Poikamies Arktisilla Elämysmatkailu

UIT The Arctic University of Norway
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 3 vuotta August 2017 Norja Alta

Tämä kansainvälinen ohjelma on suunnattu ihmisille kiinnostunut jatkamaan uran monipuolinen ja jännittävä matkailualalla. Tutkimuksessa annetaan Alta, ja opetuskieli on Englanti. Arctic Adventure Matkailu on oikea opinto-ohjelma niille, jotka haluavat työskennellä ogher ihmisiä; on "can-do" asenne; tervetuloa haasteisiin; ja rakkaus suunnittelemaan ja tuottamaan ulkona ja kulttuurielämyksiä. Ohjelma ... [+]

Kandidaatin tutkinnot Norjassa 2017. Bachelor in Arctic Adventure Tourism Tämä kansainvälinen ohjelma on suunnattu ihmisille kiinnostunut jatkamaan uran monipuolinen ja jännittävä matkailualalla. Tutkimuksessa annetaan Alta, ja opetuskieli on Englanti. Arctic Adventure Matkailu on oikea opinto-ohjelma niille, jotka haluavat työskennellä ogher ihmisiä; on "can-do" asenne; tervetuloa haasteisiin; ja rakkaus suunnittelemaan ja tuottamaan ulkona ja kulttuurielämyksiä. Ohjelma antaa sinulle teoreettista tietoa ja käytännön taitoja kehittää vahvistaa matkailualan joka tasolla. Arvo ohjelman perusteella on kunnioittaminen ja huoli luonnon ja kulttuurin. Opinto-ohjelma on kokopäiväinen ohjelma, joka käsittää 180 opintopistettä. Jotta hakijat entistä erikoistunut tutkimus, tarjoamme opiskelijoille mahdollisuuden vaihtaa koko toinen vuosi vuodesta, jossa opiskelijat voivat erikoistua tapahtuman suunnittelu, talous / innovaatio, ja enemmän. Lisätietoja näistä vaihtoehdoista tarjoavat opiskelija neuvonantaja aikana ensimmäisenä opiskeluvuonna. Ohjelman rakenne Examen Facultatum - Rock ja Matkailu Opiskelu Johdatus elämysmatkailu Kokemus, Marketing & Sales Arctic Tourism Management Kokemus, Marketing & Sales Vuorovaikutustaidot Liiketaloustiede Alkuperäiskansat edustustot Sosiaalinen media ja viestintä Wild Experience Tuotanto Tapahtumahallinto * Vaihtoehtoisesti opiskelija voi hakea kansainvälisen vaihdon Arctic Tourism Praxis Examen Philosophicum Tutkimus Suunnittelu ja opinnäytetyö Oppimistulokset Knowledge: Suoritettuaan opintokokonaisuuden ehdokas: on tietoa arktisen alueen, sen luonne, kansojen ja kulttuurien; on tietoa matkailun tutkimus, teoreettinen perusta matkailun aiheita ja keskeisiä aiheita, kysymyksiä, prosessit, työkalut ja menetelmät koulutusaloittain; pystyä ymmärtämään matkailun sekä ilmiönä ja teollisuuden, ja tietää perus historiallista kehitystä matkailun; ja on tietoa matkailun kokemusta tuotannon, kulutuksen, hallinta ja suunnittelu, sekä riskienhallinnan luontoon. Taidot: Suoritettuaan tutkimuksen, ehdokas: ovat saaneet käytännön taitoja, menetelmiä ja rutiineja koskevat disigning, myynti, järjestäminen ja johtava turvallista ja vastuullista matkailua kokemuksia; pystyä levittämään tätä tietoa kuin isäntä tai opas vieraille, perusteella tietoa arktisesta luonnosta, kulttuurista ja sen ihmisiä; pystyä tekemään kompromisseja riskin luonnossa tapahtuvaan toimintaan, ilman kerroit tämä vaikuttaa yleiseen turisti kokemus; ja ovat saaneet analyyttisiä taitoja, joiden avulla he voivat käyttää merkityksellisiä tietoja tuotteiden parantamiseen ja työntekijöiden toiminnan on käytännön taitoja koskevat tarinankerrontaa ja esitys techniqes perusvalmiudet suorittaa alaikäinen tutkimushanke on kokemusta käytännön koulutusta matkailualalla Yleinen toimivalta: Suoritettuaan tutkimuksen prgram, ehdokas: ovat saaneet ymmärrystä suhdetta teoriaa, käytäntöä ja osaamisen levittämistä, ja pystyä arvioimaan kriittisesti arvoja ja asenteita, jotka luonnehtivat nykypäivän matkailua ja matkailuelinkeinoa käytäntöjä; voitava esittää ja kommunikoida asiaan teorioita, kysymyksiä ja ratkaisuja suullisesti ja kirjallisesti sekä yritysten ja akateemisen yhteydessä; voitava edistää pienempien matkailuyritysten ja suunnittelu, johtaminen ja myynti turvallista, hauskaa ja vastuullista matkailua toiminta; ja ovat saaneet e syvä ymmärrys suhdetta matkailun, yhteiskuntaa, kulttuuria ja luontoa. Pääsyvaatimukset Korkeakoulujen Sisäänkäynti Arviointi ja sertifioitu kielitaitovaatimukset Englanti. Opetus ja arviointi Kurssi toiminta muodostuu erilaisia ​​opetusmenetelmiä. Luennot antaa ehdokkaille yleiskuvan teoreettisen kentän ja syvempää haasteita arktisen edventure matkailuun. Ehdokkaat analysoi, keskustella ja asemoimaan tietämystä asiaan yhteyksissä. Ulkoiset luentoja, retkiä ja koulutusta johtaa käytännön taitoja, ja auttaa ehdokkaita saamaan yleistä tietoa matkailualan. Kautta ryhmätyöt, ehdokkaat voivat keskustella aiheista syvempää ymmärrystä. Yksittäisissä tehtäviä ehdokkaiden käyttää teoreettista kirjallisuutta ja esimerkkejä matkailualalla. Ehdokkaat saavat valvonta ja ohjaus kirjallisesti esseitä, ryhmätyöt ja writtens tentit. Hakijoita odotetaan suorittaa riippumattomien tutkimusten mukaan lukien opetussuunnitelma ei ole määritelty aikataulun opetuksessa. Käytännön tehtävät ja opintomatkoihin, jotka tapahtuvat luonnon, ovat olennainen osa tätä tutkimusta. Seuraavat vaatimukset on hyväksyttävä ennen ehdokas saa ottaa tentti: Osallistuminen kaikki käytännön tehtävissä ja opintomatkoihin, mukaan lukien valmistelu ja seuranta työtä. Työn vaatimuksia, raportteja ja mitä tahansa jatkotoimia mukana en jokaisen kurssin. Luennoitsija decice minkälaista työtä tehdään suhteessa jokaisen kurssin. Suunnittelu, toteutus ja esittäminen ryhmän hankkeista. Harjoittele Vaikka käytännön harjoituksia integroidaan jokaisen kurssin, ja ovat tärkeä osa oppimista ja käytännön kokemusta prosessin kunkin ehdokkaan, viides lukukausi tässä ohjelmassa on ainoastaan ​​käytäntöön perustuva. Ehdokkaat työskentelee toimeksiantoja, jotka on suunniteltu erityisesti heille itselleen ja yritysten he työskentelevät. Opetuskieli Englanti Vaihto mahdollisuuksia Opiskelija voi hakea kansainvälisen vaihdon aikana neljännen lukukauden. Job prospectives Päätyttyä tutkimuksessa "Bachelor in Arctic Adventure Tourism" antaa ehdokkaille mahdollisuuden työskennellä kaikenlaisia ​​yrityksiä, pienistä yrityksistä monikansallisiin yrityksiin. Ehdokkaat hankkia käytännön taitoja, tietoa ja asennetta tarvitaan ilmentää johtajan rooli joukkueen, joilla on mahdollisuuksia edetä johtotehtäviin. He saavat myös tietoa siitä, miten luoda omia pieniä yrityshankkeita. Ehdokkaalla on mahdollisuus hakea uran: Toiminta ja seikkailu yritykset Yritykset, joissa isäntä-vieras vuorovaikutus on ratkaisevan tärkeää Kohde markkinointi yritykset Ravintola-alalle Opetus- ja tutkimuslaitokset (vaatii jatkokoulutukseen). Päätyttyä tämän poikamies tutkimuksen, ehdokas voi edetä erikoistuneet ohjaamisessa, toiminnanohjaus, markkinoinnin, myynnin, henkilöresurssien, rahoitus, koulutus, tuotteiden ja liiketoiminnan kehittämiseen ja tapahtuman suunnittelu. Pääsy jatko-opintoihin Kanssa kandidaatin tutkinto Arctic Adventure Matkailu opiskelijat voivat hakea ottamista maisteriohjelman klo UIT Arktinen yliopisto Norjasta. [-]

Bachelor Of Business Administration

BI Norwegian Business School
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 3 vuotta August 2017 Norja Oslo

Bachelor of Business Administration (BBA) ohjelman BI Norja Business School on kehitetty vastaamaan, että koulumaailmassa on yhä maailmanlaajuinen. [+]

Bachelor of Business Administration

Bachelor of Business Administration (BBA) ohjelman BI Norja Business School on kehitetty vastaamaan, että koulumaailmassa on yhä maailmanlaajuinen. Tämä kolmivuotinen, kokopäiväinen ohjelma opetetaan kokonaan Englanti ja on kansainvälisen huomion ja ylioppilaskunnassa. Bachelor of Business Administration (BBA) on avoin sekä kansainvälisiä ja Norja opiskelijat ja keskittyy perus liiketoimintaan liittyvistä aiheista, kuten kirjanpito, rahoitus, strategia, menetelmät kansainvälinen talous, merenkulku ja kaupankäynti, laki, markkinointi ja kulttuurienvälisen viestinnän. Opetus kestää käytännöllinen lähestymistapa ryhmän hankkeet ja tapaustutkimuksia liikemaailman pelissä olennainen osa ohjelmaa. Kolmantena vuonna opiskelijat voivat valita, erikoistunut merenkulun, rahoituksen tai markkinoinnin. Erikoistuminen sisältää neljä syvällinen kursseja valitulla alalla. Ohjelman loppuun tulee saada opiskelijoiden ottamista edelleen jatko-opintoja Master of Science ohjelman BI Norja Business School tai muiden liiketoiminnan kouluissa. ... [-]


Kandidaatin Vuorovaikutteisen Median - Pelit

Noroff Online Studies
Kampus tai online Kokopäiväinen 3 vuotta August 2017 Norja Kristiansand

Bachelor of Interactive Media - Pelit valmentaa erilaisia ​​rooleja sisällä viihde- ja luovan teollisuuden, keskittyen pelisuunnittelu ja pelin kehitys ... [+]

Kandidaatin tutkinnot Norjassa 2017. Bachelor of Interactive Media - Pelit valmentaa erilaisia ​​rooleja sisällä viihde- ja luovan teollisuuden, keskittyen pelisuunnittelu ja pelin kehittämiseen. Ryhdy pelisuunnittelija Kandidaatin tutkinnon interaktiivisen median - Games keskittyy viihde teknologiat ja luovan teollisuuden alan asiantuntemusta, ja voidaan soveltaa useita alueita, mistä käyttöliittymän ja vuorovaikutuksen suunnittelu digitaalisten pelien ja animaatio kokemuksia, jotka parantavat yhteisön oppimista ja kehitystä. Tämä tutkinto tarjoaa opiskelijoille käytännön kokemusta digitaalisen viihteen järjestelmien kehittämiseen vankka perusta osaamista tarvitaan yleisopetuksen ja riippumaton aloilla. Tulet saamaan tietoa, joka yhdistää teoreettinen ja käytännön lähestymistapa sellaisilla aloilla kuin vuorovaikutus ja käyttöliittymän suunnittelu, pelisuunnittelu, viestinnän ja markkinoinnin taitoja, ja ohjelmistot taitoa. Voit myös hankkia taitoja arvioida dynaamisia ja luovia ympäristöjä eri kulttuureissa. Tutkimuksen avulla voit työskennellä tavallisissa tai riippumattomia pelejä ja animaatioita teollisuuden tai jopa luoda omia pelejä start-up yritys. Interactive Media - Games aste antaa sinulle laajan yleiskuvan kaikista tulevaisuuden ammatti mahdollisuuksia. Voit suunnitella käyttäjäystävällinen käyttöliittymä ja vuorovaikutus digitaalisten pelien ja / tai luoda animaatioita ja liikegrafiikkaa pelejä ja elokuvia. Voit työskennellä Hahmosuunnittelu ja pelimaailman ympäristöissä ja animaatioita. Noroff pelit perehdytään työkaluja, käsitteitä ja kulmakivistä perustamiseen ja kehittämiseen pelisuunnittelun ja pelin alkuperäisestä ideasta valmiiseen tuotteeseen. Yhdistämällä perinteisen suunnittelun taitoja ja luovia prosesseja huipputeknologian, tämä ohjelma keskittyy parantamaan luovaa osaamista. Vuosi 1 - Luova oppiminen ja kriittinen ajattelu Ensimmäisen vuoden aikana katamme perusta visuaalisen kulttuurin, perinteisestä taiteesta vuorovaikutteisia kokemuksia, mistä animaatiota ja liikegrafiikkaa nousta ja digitaalisten pelien historiassa. Tänä vuonna voimme rakentaa avain pehmeitä taitoja, kuten luova ja vuorovaikutteinen kirjoittaminen ja scripting, viestintä lukutaito ja ohjelmistotietämyskannan. Tutkinto antaa opiskelijoille mukaansatempaavan ympäristö ja laaja käsitys siitä, miten taiteen ja suunnittelun ammattilaisia ​​alalla työtä ja kehittää eri yhteisöissä ja kulttuureissa. Käsittelemme olennaista tutkimuksen taitoja, ensimmäiset askeleet kehittämään luovaa menetelmiä ja kyky tunnistaa sertifioitu tietoja. Tutkintoon sisältyy perusideat peli ja animaatio taiteen ja muotoilun luominen ja kehittäminen, sekä esittelee kärjessä ohjelmistojen ja teknologioiden. Tämän vuoden tärkein tavoite on valmistaa opiskelijoita luovan oppimisen ja kriittisen ajattelun. Year 2 - valmistaa opiskelijoita yhteisön sitoutuminen Heidän toisen vuoden ajan Noroff University College, Interactive Media - Games opiskelijat tutkii perusteellisesti eri menetelmiä ja prosesseja käytetään luovissa ympäristöissä ja teollisuuden. Ne parantavat niiden valmiuksia kehittää innovatiivisia pelaamista ja animaatio vuorovaikutukset kannalta Hahmosuunnittelu, peli ympäristöissä, pelattavuus, tasosuunnittelu, pelaaja kokemus ja visuaalinen käyttöliittymä suunnittelun trendejä. Opiskelija oppii kehittämään luovaa sisältöä useille alustoille, kuten tietokoneet, konsolit, matkapuhelimet ja tabletit, muun mahdollisuuksia. He myös oppivat käyttämään motion capture studio, 3D skannerit ja tulostimet, oculus Rift ja muut teknologiat. Niitä kutsutaan osallistumaan yhteisön oppimista ja hyötypelaamisen soveltaa terveys- ja koulutushankkeisiin. Tämän vuoden tärkein tavoite on valmistaa opiskelijoita yhteisölliseen osallistumiseen. Year 3 - valmistaa opiskelijoita yrittäjyyteen Vuoden viimeisen vuoden asteen akateemisen joukkue auttaa opiskelijat luovat opinnäytetyö ja portfolio tulevaisuuden työnhakuun. Opiskelijat avustetaan esiintymästä suhteen henkilökohtaisen markkinoinnin strategiat; kuten osoittavat keloja, sosiaalinen media, tulostaa salkut ja ansioluettelo rakentaminen. Opinnäytetyö on mahdollisuus tutkia uusia suuntauksia pelaamista ja animaatio tuella ammattitaitoinen henkilökunta, ja tulossa toimivaltainen ammatillinen valitsemassaan alueen asiantuntemusta. Nämä alueet ovat interaktiivinen käsikirjoitus, pelisuunnittelu, peli tai animaattori, peli testaaja tai arvioija, käyttöliittymän ja vuorovaikutuksen suunnittelu, muun mahdollisuuksia. Tämän vuoden tärkein tavoite on valmistaa opiskelijoita yrittäjyyteen. Jatkokoulutus vaihtoehtoja Valmistuneet Bachelor Interactive Media - Pelit voivat mennä jatkokoulutukseen opiskelemaan liittyviä taiteen ja muotoilun liittyviä tutkimuksia pelejä ja animaatioita aiheista master ja tohtoria. Uravaihtoehtoja Osaaminen ja taidot saatuja hyviä tutkinto antaa valmiuksia työtä pelialan; pelit ja animaatiot aloittelevia, mainostoimistoja ja luovan teollisuuden. Kasvu viihde teknologioiden, digitaalisista pelien käyttöliittymä ja vuorovaikutuksen suunnittelu, haastaa nykypäivän opiskelijat omaksua luovan uran missä kommunikointiin, ryhmätyö ja sosiaalisen verkostoitumisen tietämystä tarvitaan sekä erikoistaitoja kuten visuaaliset ja vuorovaikutuksen ohjelmiston taitoa. Lopussa kolmannen vuoden Interactive Media - Games tutkinto, opiskelijoiden on laaja lukutaito viihde vuorovaikutteisten järjestelmien ja liikkuvan grafiikan ja ne soveltuvat kanssa interaktiivinen scripting, pelisuunnittelu, kuvitus, peli testaus tai Tarkastellaan ja peli tuottamiseen, 2D- ja 3D-opetus, visuaalinen opetus, verkko-oppiminen ja multimedia design. Tutkinto antaa opiskelijoille toimivalta käsitellä haasteita tavallisissa ja riippumattomia pelejä ja animaatioita teollisuuden, vaan myös yksittäisinä asiantuntijat voivat luoda omia käynnistys- tai liiketoiminnan strategia uusia pelejä ja animaatioita yritys. Pääsyvaatimukset Kolmen vuoden lukiokoulutusta tai ammatillisen koulutuksen todistus. [-]

Kandidaatin Vuorovaikutteisen Median - Animaatio

Noroff Online Studies
Online Kokopäiväinen 3 vuotta August 2017 Norja Oslo

Tämä kandidaatin tutkinto interaktiivisen median - Animaatio antaa vankka käsitys animaatio teollisuuden. Pääpaino on suunnitella, luoda ja rakentaa merkkiä pelejä, elokuva ja tarinankerronta ... [+]

Tämä kandidaatin tutkinto interaktiivisen median - Animaatio antaa vankka käsitys animaatio teollisuuden. Pääpaino on suunnitella, luoda ja rakentaa merkkiä pelejä, elokuva ja tarinankerronta. Animaatio tarinankerronta ja visuaalisen viestinnän Viime vuosikymmeninä, animaatio on tullut yhä tärkeämmäksi viihde- ja luovan teollisuuden. Koska suuri kysyntä sovelluksia, mainoksia, elokuvia, erikoistehosteet, terveys, suunnittelu ja sotilasteknologiaa, rikosoikeuden ja videopelit, animaatioita ei enää pidetä jotain yksinomaan viihdettä. Tämä tutkinto tarjoaa opiskelijoille osattava joka yhdistää teoreettinen ja käytännön lähestymistapa sellaisilla aloilla kuin vuorovaikutus ja käyttöliittymän suunnittelu, pelisuunnittelu, viestinnän ja markkinoinnin taitoja ja ohjelmistot taitoa. Saat myös tarvittavat taidot arvioida dynaamisia ja luovia ympäristöjä eri kulttuureissa. Opiskelija oppii merkityksen animaation tarinankerronta ja visuaalisen viestinnän eri aloille. Tämä tutkinto voit suunnitella rajapinnat ja vuorovaikutuksen digitaalisten järjestelmien ja / tai luoda animaatioita ja liikegrafiikkaa pelejä ja elokuvia. Sinulla on myös mahdollisuus kehittää 3D-malleja ja animaatioita elintärkeää simulaatioiden käytetään ylläpitoon ja koulutukseen. Voit työskennellä hahmosuunnittelu, pelimaailma ympäristöissä ja animaatioita. Noroff animaatio perehdytään työkaluja, käsitteitä ja kulmakivistä kehittää animaation käsite alustavasta suunnittelusta valmiiseen tuotteeseen. Yhdistämällä perinteisen suunnittelun taitoja ja luovia prosesseja huipputeknologian, tämä ohjelma keskittyy parantamaan luovaa osaamista. Opiskelija oppia motion capture prosessi sekä miten työskennellä motion capture tietoja ajaa luonnetta. Työkalut ja tekniikat hankittu astetta voidaan soveltaa useita alueita, mistä käyttöliittymän ja vuorovaikutuksen suunnittelu, digitaalisiin peleihin ja animaatio kokemuksia, jotka parantavat yhteisön oppimista ja kehitystä. Bachelor of Interactive Media Animaatio ei ole vain kyse siitä, että merkkiä liikkua ja toimia, mutta se on myös mukana luomassa animaatio yleisölle ja tutkimalla eri ja tärkeitä näkökohtia suunnittelu ja rakentaminen animaation käsitteitä. Opiskelija oppii luoda mieleenpainuvia hahmoja, alkaen idean ja myöhemmin luoda hahmo kolmiulotteisesti. Pääpaino on suunnitella, rakentaa ja luoda hahmoja pelejä, elokuva ja tarinankerronta. Vuosi 1 Ensimmäisen vuoden aikana opiskelijat tutkia perusta visuaalisen kulttuurin, perinteisestä taiteesta vuorovaikutteisia kokemuksia, sekä animaatiota ja liikegrafiikkaa nousta ja digitaalisten pelien historiassa. Tänä vuonna voimme rakentaa avain pehmeitä taitoja, kuten luova ja vuorovaikutteinen kirjoittaminen ja scripting, viestintä lukutaito ja ohjelmisto-osaamista. Essential tutkimuksen taitoja käsitellään, jotka ovat ensimmäiset askeleet luovan menetelmiä ja kyky varmennetut tiedot. Tutkintoon sisältyy perusideat animaation suunnittelun ja kehityksen. Opiskelija otetaan käyttöön huippuluokan ohjelmistoja ja teknologiaa. Vuosi 2 Toisessa vuoden Noroff University College, Interactive Media - animaatio opiskelijoille tutkia tarkemmin eri menetelmiä ja prosesseja käytetään kehittää animaation käsitteitä ja tekniikoita. Opiskelijat keskittyä ymmärtämiseen perustekijät luonne liikkeen ja liikkumiskyky. Luokat perehdyttää opiskelija tarvittavat käsitteet käyttöön viralliset liikettä. Opiskelija kehittää havaintoihin taidot ja ymmärrys ihmisen anatomiaa, jotta ne voivat lisätä fyysisyys kun animointi ihmisen merkkiä. Toinen vuosi kattaa myös prosessi Hahmosuunnittelu viihteen alalla. Alkaen tutkimalla ideoita, ymmärrys ja kokeilemalla selkeys ja muoto vaihtelu - sekä monia muita tärkeitä periaatteita ja osien suunnittelun - opiskelijat suunnitella ja luoda omia hahmoja valmis animoitu. Pääpaino on tänä vuonna saavuttaa tarvittavat tiedot ja taidot voidakseen luoda uskottava hahmoanimaatio tarinankerronta ja visuaalisen viestinnän. Vuosi 3 Viimeisen vuoden esittelee edistykselliset ratkaisut, kuten pantomiimi ja toimivat suorituskykyä. Opiskelija oppii perusteellisesti taiteen pantomiimi toimii prosessissa tarinankerronnan ja oppia, kuinka tärkeää on lavastus suoritustaan ​​parhaan esityksen yleisölle. Kolmantena vuonna opiskelijat tutkia miten hahmo näyttää elossa, ja miten veneen uskottava esityksiä. Opiskelija oppii käyttämään koreografia vangita yleisön huomion. Vuoden viimeisen vuoden opiskelijat annetaan tukea luoda salkun, jossa he kehittävät lopullinen hanke astetta. Opinnäytetyö on tilaisuus tutkia uusia suuntauksia animaatiotekniikoita tuella ammattitaitoinen henkilökunta, ja tulossa toimivaltainen ammatillinen valitsemassaan alueen asiantuntemusta. Jatkokoulutus vaihtoehtoja Valmistuneet Bachelor Interactive Media - animaatio voi mennä jatkokoulutukseen opiskelemaan liittyviä taiteen ja muotoilun sisältävät tutkimukset animaatio aiheista master ja tohtoria. Valmistuneet voivat myös soveltaa taitoja muilla toimialoilla vaaditaan animaatioita simulointiin. Uravaihtoehtoja Osaaminen ja taidot tästä asteen tarjoavat mahdollisuuden kehittää uran monilla teollisuuden aloilla. Animaatio, kun taas suurin osa viihde ja luovan teollisuuden, on myös suuri kysyntä aloilla, kuten mobiilien sovellusten, terveydenhuoltojärjestelmiä, verkossa oppiminen, öljy-, kaasu- ja konepajateollisuudessa, koulutusta ja simulaatioita ja sotilasteknologiaa. Luova teollisuus sisältävät pelejä, mainoksia, erikoistehosteet, television ja elokuvien. Pääsyvaatimukset Kolmen vuoden lukiokoulutusta tai ammatillisen koulutuksen todistus. [-]

Kandidaatin Digitaalisen Forensisen

Noroff Online Studies
Kampus tai online Kokopäiväinen 3 vuotta August 2017 Norja Oslo

Digital Forensics keskittyy tietoturvaan ja digitaalisten rikosten tutkinta kuin alan asiantuntemusta. Aste käsittelee tärkeitä aiheita, kuten tietoturva, tietoturva ja verkon turvallisuus ... [+]

Kandidaatin tutkinnot Norjassa 2017. Digital Forensics keskittyy tietoturvaan ja digitaalisten rikosten tutkinta kuin alan asiantuntemusta. Aste käsittelee tärkeitä aiheita, kuten tietoturva, tietoturva ja verkon turvallisuutta. Työ lainvalvonnan tai yritysturvallisuuden Tämä kolmivuotinen kandidaatin keskittyy digitaalisen Forensisen ja tutkimus on ainutlaatuinen Norjassa. Tutkinto tarjoaa opiskelijoille osattava turvaaminen ja tutkii digitaalisia järjestelmiä, jotka kattavat ydinteoria yhdistettynä vankka käytännön perusta, saavuttaa osaamisen taso tarvitaan turvallisuuden tehtävissä teollisuudessa. Voit kehittää tiukka suunnitelmallisuus syömällä, analysointiin ja tutkivat digitaalisen rikoksen käsittely tietoturvaloukkauksista nopeasti takaisin valvoa tilannetta, ja kerätä todisteita ammattitaidolla. Saat myös tarvittavat taidot riskien arvioimiseksi ja turvallinen digitaalisissa ympäristöissä. Tämä tutkinto voit työskennellä lainvalvojaan tai yritysturvallisuuden. Vuonna rikospaikan, sinun tehtävänä on avustaa poliisin tutkijoille miten kerätä digitaalisia laitteita myöhempää analyysia varten. Tunnistaminen joidenkin todisteiden fyysisessä rikospaikalla, aseen tai potentiaalinen DNA voi esimerkiksi olla melko yksinkertainen. Kartoittamalla sellaiset lähteet digitaalisen todisteiden on kuitenkin suurempi haaste. Tämä johtuu erilaisia ​​laitteita, jotka voivat kaapata ja tallentaa mahdollisesti tarvittavat tiedot. Analyysi näyttö on myös monimutkaisempi, koska laite sisältää tavallisesti laajan valikoiman sekä käyttäjän ja järjestelmän tiedostot. Sinun täytyy tietää, missä potentiaaliset näyttöä on olemassa ja on taidot palauttaa tiedot oikealla tavalla. Todisteet analyysi vaatii tutkija käyttää sekä tutkiva taitoja ja välineitä käydä läpi valtavia määriä tietoa, jotta voidaan havaita merkkejä käyttäjän toimintaa. Vuosi 1 On keskittyä rakentamaan keskeisiä taitoja, kuten matematiikka, ja ymmärrystä siitä, miten ohjelmisto on rakennettu. Perustukset kuinka tietokoneet työ kattaa myös lisäksi keskeiset käsitteet verkkotekniikkaa. Essential tutkimuksen taitoja kehitetään, jotka ovat ensimmäiset toimet kehittämisessä tutkimusmenetelmistä ja kyky tarkistaa tiedot. Opiskelija tutustuu keskeisten teknologioiden käytetään suojaamaan tietokonejärjestelmiä. Ensimmäinen opiskeluvuosi alkaa myös prosessin käsittely rikospaikoista kerätä digitaalisia todisteita ja turvata tiedot, jotka voitaisiin käyttää tutkimuksessa. Vuosi 2 Toisen vuoden kurssilla tutustutaan tarkemmin eri menetelmiä ja rakenteita käytetään tallentamaan tietoa sisällä tietokonejärjestelmiä, matkapuhelimia ja tabletteja. Opiskelijat tutkia tiedostojärjestelmää käytetään tiedon tallennukseen ja muun käyttöjärjestelmiä, jotka sisältävät kirjaa käyttäjän käyttäytymisestä, elintärkeä aikaleimat ja muut tiedot tietokone tarvitsee normaalin toiminnan aikana. Tätä tietoa voidaan uuttaa tapauksessa näytteet ja tarkoitus rakentaa aikataulut käyttäjän toimintaa. Vuosi 3 Lopullinen vuosi aste voit suuria aiheista, jotka kiinnostavat, ja tutkimaan kehittyneitä Forensics ongelmia, kun ne toteutetaan uusia teknologioita. Voit valita erikoistua eri aloilla, kuten: "Data Recovery", "Incident Management" ja "Salaus" muun muassa. Opinnäytetyö on tilaisuus sinulle tutkia uusia järjestelmiä ja ohjelmia tuella ammattitaitoinen henkilökunta, ja tulla pätevä ja asiantunteva tutkija valitsemasi alueen tietoverkkojen turvallisuutta tai tietoverkkorikollisuuden tutkinta. Jatkokoulutus vaihtoehtoja Valmistuneet Bachelor of Digital Forensics ohjelma voi hakea opiskelemaan liittyviä laskenta- ja tietoturvaan aiheista Masters ja jatko-tasolla Norja tai kansainvälinen yliopisto heidän valintansa. Uravaihtoehtoja Osaaminen ja taidot saat läpi tämän kurssin ovat erittäin kysyttyjä hallituksen, lainvalvonnan ja teollisuuden aloilla. Valtava kasvu teknologia luo todellista vaaraa sekä yritys- ja kotimaan kriittisen infrastruktuurin. Useimmat suuret yritykset, jotka luottavat tietotekniikkaa tarvitsevat ehdokkaita digitaalisen Forensisen osaamista. Tämä kandidaatin ainutlaatuisesti täyttää voit käsitellä haasteisiin eri organisaatioiden, joko yksittäinen turvallisuuden asiantuntija pieni yritys, tai ryhmän jäsenenä suuressa monikansallinen yhtiö. Voit käsitellä turvallisuuden toteuttamiseen, tutkia tietokone rikosten ja digitaalinen petoksia, ja toimii asiantuntijana tutkimuksissa ja riita. Kanssa tietosi, voit arvioida kriittisesti ja lieventää uhkia digitaalisen infrastruktuurin. Kuten valmistunut, voit hakea avoimia työpaikkoja (Chief) tietoturvapäällikölle, rikostekninen ja tietoverkkorikollisuutta tutkija, ja / tai eDiscovery tutkija. Pääsyvaatimukset Kolmen vuoden lukiokoulutusta tai ammatillisen koulutuksen todistus. [-]

American Yliopisto-opinnot / Kurssit Norjassa

American College of Norway
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 1 vuosi Norja

Meidän college tarjoaa opiskelijoille 30 op (yksi vuosi - vastaa 60 "studiepoeng" in Norja järjestelmä) Amerikan yliopistolaitoksen osana Yhdysvaltain kandidaatin tutkinto.ACN: n yhteistyökumppaneita [+]

American University Studies / Kurssit Norjassa

Meidän college tarjoaa opiskelijoille 30 op (yksi vuosi - vastaa 60 "studiepoeng" in Norja järjestelmä) Amerikan yliopistolaitoksen osana Yhdysvaltain kandidaatin tutkinto. ACN: n yhteistyökumppaneita ovat University of North Dakota (UND) Grand Forks, North Dakota, West Chester University (WCU) West Chester, Pennsylvania ja Adelphi University (AU) Garden City, New York. ACN opiskelijat, jotka läpäistyään ACN ohjelman taataan pääsy. Lisäksi, luottojen saatu ACN, oppilaat voivat soveltaa yliopiston heidän valintansa Yhdysvalloissa.

Kun opiskelijat läpäistyään meidän opiskelija tason kursseja ACN, he voivat saada siirtää UND, WCU tai AU Junior (kolmas vuosi) opiskelija.Ollessaan ACN he saavat erinomainen ymmärrys amerikkalaisen yliopiston järjestelmä, rakentaa verkosto opiskelijoiden ja opettajakunnan yhteystiedot (sekä Norja ja Yhdysvallat) ja voi sitten siirtyä sujuvasti osaksi yliopiston järjestelmään. ACN auttaa opiskelijoita käytännön ja byrokratian tiedot, jotta he voivat keskittyä enemmän tutkimuksia ja niiden siirtyminen on sileä. Tiiviissä yhteistyössä näiden yliopistojen mahdollistaa ACN isännöidä American professorit lukukausittain. ... [-]