SAE Institute UK

Esittely

Lue virallinen kuvaus

SAE-instituutti perustettiin vuonna 1976 tohtori Tom Misner Sydney, Australia tarjoaa jälkeisen kursseja äänitekniikkaa. SAE-instituutti on sittemmin kasvanut maailman suurin käytännön luova Mediakasvattajan 54 kampuksilla 26 maassa ja laajennettu kurssi portfolio luova mediateknologiassa kanssa vahvat perinteet käytännön soveltamisen ja teollisuuden tunnustamista.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa SAE-instituutti on 4 kampuksilla Lontoossa, Liverpool, Glasgow ja maailman pääkonttori Oxford.

SAE-instituutti on akkreditoitu Middlesex University, Lontoo Iso-Britannia. Opiskelijalla on validoitu ohjelma saavat Middlesex palkinnon suoritetusta opintojaan. SAE Institute UK on kumppani Middlesex University skillset Akatemia, jäsen Study UK ja listattu elin rekisteristä osaston Business Innovation and Skills.

Ohjelmat ja polut

BA tai BSc (Hons)

Pelejä ohjelmointi tutkinto johtaa BSc (Hons), kun taas kaikki muut koulutusohjelmat johtaa joko BA (Hons) tai BSc (Hons). Palkinto määräytyy luonteen opinnäytetyön joka on lopullinen moduuli ohjelmasta. Näin varmistetaan, että opiskelijat kaikkin sama taso luovan harjoittelun ja ansaita 360 opintopistettä (180 European Credit Transfer Points) ja niiden ainutlaatuinen lähestymistapa ja polku näkyy hankkeen ne tuottavat.

Korkeakoulututkintoa

SAE-instituutti tarjoaa 2 vuoden tutkinto-ohjelmia, jotka on poistumispaikka jälkeen 16 kuukautta. Kun onnistuneesti päätökseen tämän 16 kuukautta ohjelman opiskelijat palkitaan korkeakoulututkintoa, joka ansaitsee 240 opintopistettä. Korkeakoulututkintoa on myös hyväksytty merkintä piste, joten oppilaat voivat ilmoittautua vain 16 kuukautta ohjelma.

Täydentämisestä DipHE ohjelman opiskelijat voivat opiskella kohti BA / BSc (Hons) valitsemiinsa täyttämällä lopullinen 8 kuukautta 2 vuoden ohjelma. Korkeakoulututkintoa sopii erityisesti median opiskelijoille, jotka etsivät oppia käytännön taitoja he tarvitsevat täydentää nykyisiä pätevyys.

Certificate of Higher Education

SAE Glasgow kampuksella tarjoaa myös Certificate of Higher Education. Se tarjoaa vaihtoehtoisen reitin antaa opiskelijoille, jotka läpäistyään ohjelman edetä päälle lopullinen 8 kuukautta korkeakoulututkintoa.

Oppilaitoksessa tarjolla ohjelmia seuraavilla aloilla:
  • Englanti

Katso BScs » Katso Kandidaatti »

Ohjelmat

Tämä koulu tarjoaa myös:

Kandidaatti

Ba / BSc (Hons) Peli Art Animaatio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 vuotta September 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Oxford Liverpool Glasgow Lontoo + 3 lisää

Yhdistä taiteellisia kykyjä rakkautesi videopelejä ja käännä että luovaa lahjakkuutta unelmiesi uran. [+]

Yhdistä taiteellisia kykyjä rakkautesi videopelejä ja käännä että luovaa lahjakkuutta unelmiesi uran. Anatomian opinnot tarkkaa luonnetta mallinnus, jotta monimutkaisia ​​kuvioita, ympäristöjä ja integrointi pelien moottoreita, ohjelma kehittää taitoja käyttämällä alan standardin tekniikoita ja tuotantomenetelmiä luoda 3D-taidetta pelejä. Meidän käytännön eetos on sinulle kokeillut monia eri tyylejä, jotta voit tutkia ja laajentaa oman henkilökohtaisen hohto, jonka voit sitten hioa aikana monia käytännön hankkeita, valvoo sen kannustava tiimi auttaa engrain näitä taitoja-setit . Prosessin aikana tutkinnon, meidän tutorit hoivata ja ohjata luovan työn kulkua, jotta voidaan valmistella ja luoda kaikki tärkeät näyttelyssä kiekon varmistaa, että olet osuma kentällä käynnissä teollisuudessa. Joidenkin moduulien ovat seuraavat: Johdatus 3D-animaatio Me matkalle antamalla sinulle käytetyt tekniikat sisällön luomiseen ja animaatiota. Tarjoamalla käsityksen 3D-mallinnuksen näytämme, miten standardin työnkulun toiminta tapahtuu 3D-putki, jossa hahmotellaan suunnitteluprosessi irti ensimmäisestä ideasta valmiin 2D / 3D-animaatio. Sitten kautta erilaisia ​​käytännön tutkimusmatkoja voit soveltaa teoriaa puolelta animaation prosessi, antaa sinulle vankka menetelmien tarvitaan koko kurssin. Tiedotus, viestintä ja Professional Media Practice Tässä moduulissa esittelemme sinut havaittujen ratkaisujen ja rutiinit akateemisen tutkimuksen, kritiikki ja kirjoittaminen, ja vaalia näitä taitoja varmistaa, että voit hakea hyvä opiskella käytäntöjä ja hallinta koko opiskeluajan. Pyrimme tutustuttaa teorioihin kulttuurin ja viestinnän sekä kehittää perustiedot luovien media-alojen ja potentiaaliset roolia ammatti luova media harjoittaja. Yhdessä kaikki nämä taidot auttavat sinua kehittämään siirrettäviä uraa taitoja tukea työnhakuun Valmistuttuaan. Foundations of Game Design ja peli tuotanto Me tutustuttaa sinut peruskäsitteitä kattavat pelin suunnittelun teoria, pelin taso suunnittelun käytäntöjä ja yhteisiä käytetyt tekniikat pelin tuotannossa. Tulet hioa kriittinen analyysi taitoja purkaa olemassa olevia pelejä saadakseen käytännön kokemusta uudelleen luoda ja muuttaa niitä. Varmistamme alusta alkaen, että käytät teollisuus sanastoa kuvaamaan prosesseja pelin tuotantotekniikat ja tutkimuksen avulla teollisuuteen liittyviä artikkeleita sinun tottunut työnkulkuja käytetään nykyaikaisia ​​kehityshäiriöitä putkistoissa. [-]

Kandidaatin äänen Tuotanto

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 24 kuukautta August 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Oxford Lontoo Liverpool Glasgow + 3 lisää

Haluatko työskennellä musiikin tuotanto studio, jälkituotannossa elokuva tai TV, live ääni, radiolähetykset, äänen ja plugin suunnittelu, peli äänen tai jossakin monista eri alueilla musiikkibisneksessä, Audio Production koulutusohjelman tarjoaa sinulle käytännön taitoja ja teoreettista tietoa tarvitaan menestyksekkään uran. [+]

Haluatko työskennellä musiikin tuotanto studio, jälkituotannossa elokuva tai TV, live ääni, radiolähetykset, äänen ja plugin suunnittelu, peli äänen tai jossakin monista eri alueilla musiikkibisneksessä, Audio Production koulutusohjelma tarjoaa sinulle käytännön taitoja ja teoreettista tietoa tarvitaan menestyksekkään uran. Yleiskatsaus Sitoutumisemme laatuun ja painotetaan käytännön koulutusta takaa saat laajan pääsyn maailmanluokan audio tilat ja laitteet ja sinulle tarjotaan laajat mahdollisuudet edetä taitosi ammatillisen tason, kehittää kilpailuetua, kun valmistuminen opinnot. SAE: n käytännön eetos varmistaa opiskelijat saavat yksittäiset studio aikaa tuettu viisikymmentäyhdeksän yli kaksitoista valvonnassa. Näin voit tuoda teoria ja käytäntö yhdessä luovuutta eri asetuksia, mistä studio äänitys ja miksaus on isokokoisia konsolit, äänen suunnittelu ja editointi käyttäen alan standardi sovelluksia ja laitteita. Joidenkin moduulien: Musiikin tuottaminen Tämä moduuli esittelee opiskelijoille mahdollisuuden soveltaa teoreettista tietoa, hankittu 401 moduulin sisällä erilaisia ​​tuotannon ympäristöihin. Tänä moduulin opiskelijoiden odotetaan suorittaa äänen tuotanto kiinni lyhyt, kun taas luovuus avulla äänen editointiin ja signaalinkäsittely. Advanced Music Production, Sound Elokuva ja Live ääni Tänä moduulin opiskelijat altistuvat edistyneet käsitteet ja tekniikat liittyvät tuotantoon ja post-tuotannon elokuva-ja musiikki hankkeita. Opiskelijat ovat myös altistuvat laajemmin teollisuuden näkökohdat ja oppia erilaisia ​​analyyttisiä muotoja sekä tutkimalla live äänitekniikan periaatteet ja tekniikat. Creative Media käytäntö Tämän moduulin tavoitteena on sijoittaa kurinalaisuutta erityisiä tietoja ja taitoja hankittu kolmen ensimmäisen moduulit ohjelmaan laajemmin teollisuuden, liike-elämän ja kulttuuriseen kontekstiin. Rakenne ja toiminta sekä kulttuurin toimialojen tarkastellaan yhdessä merkityksiä tuotetaan vuorovaikutusta kulttuurin, kulttuurituotteiden ja kuluttaja. Tuloksena vaikutukset pitching luovan median ideoita ja markkinointi luovan median pidetään myös. Opiskelijat ottavat nykyisiä taitojaan ja mukauttaa niitä varten eri markkinoille, kulttuurien ja alustoja, jotka vaativat opiskelijat ymmärtämään muita kulttuureja ja sisäistämään muiden tieteenalojen niiden käytäntöön [-]

BSc

Ba / BSc (Hons) Digitaalinen Elokuvan Tekeminen

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 vuotta May 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Lontoo

Tämä ohjelma on tarkoitus kehittää seuraavan sukupolven elokuvantekijöiden kanssa tutkinnon saavuttamiseksi välttämättömiä tietoja ja taitoja veneen erilaisia ​​kuvitteellisia ja asiasisällön kanssa korkea tekninen taito ja luovuus. [+]

Digitaalisen elokuvan tekeminen tutkinnon tutkii luova ja tekniset näkökohdat digitaalisen elokuvan tekeminen sisällä erilaisia ​​asetuksia. Painottaen käytännön koulutusta, sinulla on pääsy alan standardi digitaalikameroita ja elokuvatuotannon laitteet, ja yksittäisten opetusohjelma tukea. Voit kehittää olennaisia ​​taitoja ja teoreettista tietoa hyödynnetään digitaalisen elokuvatuotannon työskentelee useilla riippumattoman ja yhteistyöhankkeet. Ohjelman avulla voit tutkia omia luovia ideoita käsikirjoituksen kehittäminen ja esituotanto, läpi joukon, jossa voit olla vastuussa ikioma tuotantoja. Tämä ohjelma on tarkoitus kehittää seuraavan sukupolven elokuvantekijöiden kanssa tutkinnon saavuttamiseksi välttämättömiä tietoja ja taitoja veneen erilaisia ​​kuvitteellisia ja asiasisällön kanssa korkea tekninen taito ja luovuus. Joidenkin moduulien ovat seuraavat: Vuodesta Script Screen Tämä moduuli perehdytään teknisten näkökohtien digitaalisen elokuvan tekeminen. Opiskelijat tutkia toiminnot eri rooleja tuotannon ja saada käytännön kokemusta käytöstä kameran ja valaisimien, ja oppia perustiedot editointi tekniikoita ja periaatteita. Opiskelijat ovat myös käyttöön perus visuaalisen ja kerronnan käsitteitä oppimisen elokuvan kielen ja analyysi. Aiheet ovat: Projektinhallinta ja esituotanto, miehistö roolit, tuotannon suunnittelu, kuvaus ja epälineaarinen editointi tekniikoita ja elokuvan historiaa ja analyysi. Art of Storytelling Tämä moduuli keskittyy luovan soveltamisen taitoja ja tekniikoita oppinut 401 moduulin. Avain "viivan yläpuolella" roolit kirjailija, tuottaja ja ohjaaja tutkitaan ja taidetta tarinankerronta on kehittää entistä sovellettu tarkastelu eri menetelmiä ja tekniikoita, jotka ovat yleisesti käytössä. Concept workshopping ja käsikirjoittamisen aloittaa tämän luovan matkan yhdessä ymmärrystä ohjaajan tyylejä ja työskentelee toimijoiden kanssa. Käyttämällä tv-mainoksissa referenssinä, opiskelijat tutustuvat odotukset ammattialoittain, ja korkea laatu, joka on saavutettavissa jäsennelty esituotanto ja kovaa työtä. Aiheet ovat: Käsikirjoittaminen, tuottaa, ohjaa, kehittyneet kuvasuunnitelman, kuvaus ja edelleen jälkituotanto taitoja ja tekniikoita, kuten liikegrafiikkaa ja sommittelu. Advanced Digital Film Practice Suunniteltu kehittämään elokuva-erityisiä tietoja ja taitoja kehittyneempiä käsitteellisiä ja teknisiä tasoilla toteutumista ja arviointia kehittyneiden elokuva sovelluksia, opiskelijat otetaan käyttöön käsikirjoitusten elokuville, uuden median sovelluksia liikkuvan kuvan, visuaalinen taiteellisuus elokuva ja elokuvaus, sopeutumista ja remake strategioita, ja dokumentteja. Lisäksi opiskelijat oppivat pitching, budjetointi, rahoitus, jakelu ja useita muita aiheita elokuvateollisuudessa. [-]

Ba / BSc (Hons) Vuorovaikutteinen Animaatio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 24 kuukautta September 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Lontoo Oxford + 1 lisää

Kuten pelien ja liikkuvan kuvan toimialojen jatkaa kasvuaan, niin ei kysyntää korkeasti koulutettuja luovia animaattorit. Yksinkertaisista animaatioita monimutkaisiin 3D-mallinnus ja VFX, vuorovaikutteinen animaatio nähdään tv-ohjelmia, mainonta, elokuvat, ja web-sisältöä ja pelejä. [+]

Kuten pelien ja liikkuvan kuvan toimialojen jatkaa kasvuaan, niin ei kysyntää korkeasti koulutettuja luovia animaattorit. Yksinkertaisista animaatioita monimutkaisiin 3D-mallinnus ja VFX, vuorovaikutteinen animaatio nähdään tv-ohjelmia, mainonta, elokuvat, ja web-sisältöä ja pelejä. Luova tuotos plus tekniset taidot ovat avain menestykseen. Koko tämän ohjelman tulet kohtaamaan erilaisia ​​olennaisia ​​aiheita, kuten suorituskyvyn kaapata, kehittyneet mallinnus lukien olentoja ja ihmisen kasvot, ja integroitu post tuotantotekniikat. Sinulla on myös mahdollisuus erikoistua laajemmassa animaation alalla ja tutkia erityisen kiinnostava alue omassa suurhankkeita. Meidän käytännön eetos heittää sinut pää edellä osaksi reaalimaailman hankkeita tuetaan tutorit että varmistetaan sinulla on mahdollisuus työntää luovia rajoja. Näitä sovelletaan tutkimukset tukevat asiayhteyteen tutkimukset antaa sinulle olennainen perusta tietoa ja antaa yleiskuvan alan sellaisenaan seisoo tänään. Sinä valmistuu salkun työtä, joka antaa sinulle reuna ja ajattelutapa ottamaan haasteisiin luovan viestintäalalla. Joidenkin moduulien: Mallinnus ja pintakuviointi Tietokoneanimaatio on verkkotunnuksen, joka liittyy valtava määrä erilaisia ​​taitoja, kuten mallintamisen ja teksturointia, että rakentaa perusta kurssin. Tämä moduuli esitellään erilaisia ​​taitoja ja tekniikoita vaihtelevat perusteet 3D-animaation ja videon tuotannon nosto ja ihmisen anatomiasta. Aiheita ovat muun muassa: History of 3D-animaatio, teksturointi, valaistus, tekee, johdatus videoiden tuotanto, piirustus ja luonnosteluun, anatomia. 3D-animaatio Tämä moduuli perehdytään seuraavalle tasolle tarvittavien tietojen ja taitojen 3D animaatio teollisuuden. Perustiedot hankittu 401 on kehitetty edelleen ottamalla käyttöön periaatteita, luonnetta suunnittelu ja mallinnus, periaatteet hahmoanimaation. Opiskelija tutkia taustalla alkuperä emotionaalisen vasteen, molemmat anatomista ja psykologiset, joka mahdollistaa luominen psykologisesti totuudenmukainen esityksiä niiden luonne animaatioita, sekä oppimisen miten malli digitaalisissa ympäristöissä. Aiheita ovat muun muassa: Character suunnittelu ja mallinnus, periaatteet hahmoanimaatio, kerronnan ja luonteen kehittymisen, ja johdatus mallinnus digitaalisissa ympäristöissä. Character animaatio ja digitaalinen ympäristöt Tämä moduuli korostetaan kehittyneiden taitoja ja tekniikoita, pohjalta periaatteista oppinut edellisessä moduulit. Opiskelija kehittää kehittyneitä tekniikoita aloilla hahmoanimaatiot ja digitaalisissa ympäristöissä. Lisäksi opiskelijat otetaan myös savimuotoilun sekä käsikirjoittamisen ja storyboarding, ja tarinankerronta menetelmiä. Aiheita ovat muun muassa: Advanced hahmoanimaatio, luonne ja savi mallinnus, käsikirjoittamisen ja storyboarding, sekä digitaalisissa ympäristöissä. [-]

BSC (Hons) Pelit Ohjelmointi

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 vuotta September 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Lontoo

Vuodesta uusin RPG tai massiivisesti multiplayer online-peli, mobiili pelit tai sosiaalisen median sovellukset, on olemassa todellinen kysyntä lahjakkaita, teknisesti pätevä opiskelijoille, jotka voivat kääntää ideoista totta. [+]

Vuodesta uusin RPG tai massiivisesti multiplayer online-peli, mobiili pelit tai sosiaalisen median sovellukset, on olemassa todellinen kysyntä lahjakkaita, teknisesti pätevä opiskelijoille, jotka voivat kääntää ideoista totta. Yleiskatsaus Vuodesta perustekijät, pitkälle moduuleja, jotka kattavat peli ohjelmointi yksityiskohtaisesti, valmistuneet meidän 2-vuotinen ohjelma esiin erittäin myyntikelpoisia taitoja, jossa valta on yksi suurimmista alojen luovan viestintäalalla. Meidän painotetaan käytännön koulutusta, voit työskennellä eri projekteissa koko opiskeluajan oppia keskeisiä välineitä ja tekniikoita pelien kehittämiseen. Olet tukee ohjaajia ohjaamaan kokeilua ja luovaa tuotantoa, jotta voit kehittää taitoja, jotka valmistaudut menestys. On pulaa ohjelmoijat pelialan - ja ohjelmistoala yleensä - jättäen tutkinnon laaja valikoima uramahdollisuuksia. Ratkaisevaa on se, voit siirtyä kanssa portfolio osoittaa kykysi, mikä on välttämätöntä saada ensimmäinen työpaikka pelejä ohjelmoija. [-]

Poikamies Pelien Kehitys

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 vuotta September 2017 Yhdistynyt kuningaskunta Lontoo

Toteutetaan AMK Pelit kehittäminen SAE ja rakentaa asiantuntemusta ohjelmointi tai pelejä suunnitteluun. [+]

Toteutetaan AMK Pelit kehittäminen SAE ja rakentaa asiantuntemusta ohjelmointi tai pelejä suunnitteluun. Käytä taitoja ja tietoja tässä jännittävässä teollisuuden aloilla kuten tasosuunnittelu, sosiaali- ja mobiilipelien kehitystä, pelimoottorin ohjelmointi, pelattavuus ohjelmointi, pelisuunnittelu, projektinhallinta, vakavia pelejä ja paljon muuta. Aikana aikaa SAE voit työskennellä alan vakio-ohjelmiston kuten Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ja Maya. Kuten opiskelija Pelit kehittäminen voit myös työskennellä teknologioita kuten Oculus Rift, Android, iOS ja käyttää alan standardin ohjelmointikieliä kuten C ++, Javascript ja C #. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Pelattavuus Scripting ja pelattavuus ohjelmointi Tason suunnittelu ja kehittäminen Periaatteet Game Design Projektinhallinta ja Professional Etiketti Kriittinen ja luova ajattelu Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kaksi studio moduulit perustuvia hankkeita seuraavilla aloilla; 1. Pelit Ohjelmointi SAE Pelit Ohjelmointi aste on erittäin keskittynyt ohjelma, joka pureutuu syvälle pelin pelaamisen ja pelimoottori ohjelmointi. Voit rakentaa taitosi nykyisten ohjelmistopaketteja ja puitteet kuten Unreal Engine ja Unity, käyttämällä näitä rakentaa teknisiä skillset ja kehittää oman pelin työkaluja, kirjastoja ja moottoreita. Voit parantaa tietosi C ++ ja olio-ohjelmointi rakentaa monimutkaisia ​​pelejä ja työkaluja. Koko ohjelman, sinun tulee työskentelemään opiskelijoiden kanssa kaikkien muiden tieteenalojen rakentaa rikas ja laadukas portfolio. 2. Pelit Suunnittelu Vuonna Game Design erikoistuminen voit työskennellä erilaisia ​​hankkeita oman ikäisensä ja SAE Välittäjien joka rakentaa ja taitoja sisällä monipuolinen soveltamisalaan Game Design. Ohjelman aikana voit jatkaa kaikkia puolia pelisuunnittelun kuten tason suunnittelu, järjestelmien suunnittelu, talous suunnittelu, torjumiseksi ja AI suunnittelu, tasapainotus, soitin psykologia ja paljon muuta. Mikä parasta, annamme sinulle työkalut sinun täytyy pystyä ilmaisemaan ideoita todellisista työelämän pelejä. Voit myös tutkia monimutkaisia ​​taiteellinen ideoita, jotka johtavat alkuperäinen, henkilökohtainen pelejä, jotka ovat taiteellisesti mielekästä sinulle. Työ yhdessä muiden samanmielisten opiskelijoiden ja henkilökunnan kaikista SAE tieteenalojen rakentaa massiivinen on hankkeita. Vaihe III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä olet valmistunut, sinun tulee; ammatillinen online läsnäolo, että sinulla on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​monialaisten hankkeiden läsnä oman salkun, ja syvempää ymmärrystä luovan median kentät ja reaalimaailman kokemus. Valmistuttuaan ohjelma tai pelisuunnittelun erikoistuminen, sinulla on merkittävää kokemusta työskentelevät simuloidussa tuotantoympäristöihin. Sinulla on oppinut alan standardi työnkulkua ja tuotteiden elinkaaren. Sinulla on salkun pelin hankkeita käytetään joko aloittaa oman käynnistyksen tai rakentaa oman ammatillisen käytännön entisestään. Opiskelijat ohjelma erikoistuminen on erilaisia ​​portfolio hankkeita, jotka osoittavat sovellettu tuntemus C ++ yhteydessä peli-play ohjelmointi ja pelimoottori ohjelmointi. Sinulla on myös osoittanut tietoa rakennuksen työkaluja pelin moottorit kieliä kuten C #. Pelin suunnittelun opiskelijat valmistuu vahva tekninen ymmärrys pelin kehityshankkeita ja työkaluja, kuten Unity, UDK, 3D Studio Max ja Maya. Pelin suunnittelun opiskelijat on mahdollisuus harjoittaa erilaisia ​​taitoja kuten kuvataiteen, ääni-, tarina tai luonteen kehittymisen ja tutkia taiteellisia visioita mitä pelejä voisi olla. Suunnittelijat harjoittelevat luova Pelien kehittäminen, työ- olla omaperäinen, ilmeikäs ja innovatiivinen. [-]

Ota yhteyttä
Asiointiosoite
SAE Institute
297 Kingsland Road

London, Englanti, E8 4DD GB