SAE Institute UAE

Esittely

Lue virallinen kuvaus

MEISTÄ

SAE 55 kampuksilla 28 maassa, on ollut asettaa kansainvälisenä esikuvana luovien mediakasvatuksen vuodesta 1976. Dubaissa, voimme ylpeänä tarjoamme KHDA akkreditoitu, todistuksissa, ja kandidaatin tutkinnot yli 5 tieteenalojen - Animaatio, Audio, suunnittelu, elokuva ja pelit.

SAE on maailman johtava kouluttaja luovien media-aloilla. Perustettiin vuonna 1976, nyt kattavat maapallon 55 kampuksilla 28 maassa.

Dubaissa, SAE tarjoaa kursseja yli 300 opiskelijaa.

SAE tarjoaa hallitus akkreditoituja kursseja myös, todistuksissa ja poikamies astetta. Ohjelmamme kattaa 5 asiantuntijayksiköissä virrat:

  • ANIMAATIO
  • Audio-
  • muotoilu
  • Elokuva
  • pelit

SAE olemme ylpeitä tuottaa poikkeuksellisen ohjelmista maailmanluokan mukavuudet. Varmistamme opiskelijat saavat erinomaisen koulutuksen, kansainvälisesti tunnustettu pätevyys, ja teollisuuden kannalta tärkeitä taitoja.

Valmistuneista todella on kilpailuetu.

MEIDÄN HISTORIAMME

SAE AUSTRALIA

SAE perustettiin vuonna Australiassa vuonna 1976 maailman ensimmäinen äänitekniikkaa instituutti. Varhainen menestys SAE ja kysyntää käytännön, teoria-pohjainen ja teollisuuden kannalta koulutusta nopeasti johti perustamiseen muiden kampusten valtakunnallisesti. Vuoteen 1982, SAE oli kampuksilla Brisbanessa, Sydneyssä, Melbournessa, Adelaide ja Perth. Varten rakennettu Byron Bay kampuksella, joka tarjoaa vertaansa vailla audio tiloja, avattiin vuonna 2003.

Vuodesta perustaminen SAE ensimmäinen laitokset ja kursseja, hallituksen hyväksyttyjen ammatillisen koulutuksen ja korkea-asteen koulutuksen tutkintojen otettiin käyttöön. SAE on nyt kehittynyt tullut maailman johtava luova mediakasvatuksen.

Vuonna 2004 SAE osti Qantm College, johtava digitaalisen median kouluttajana erikoistunut 3D-animaatio, pelejä suunnittelu ja ohjelmointi, web-kehitys ja graafinen suunnittelu.

Qantm, yksi ensimmäisistä koulutuksen tarjoajia tarjoamaan koulutusohjelmien peleissä suunnittelussa, on vaikuttava sukutaulu. College perustettiin vuonna 1996 kollektiivinen tuella:

  • Queensland Department of State kehitystyön sekä innovaatiotoiminnan
  • Arts Queensland
  • Northern Territory hallitus
  • University of Queensland
  • University of Southern Queensland
  • James Cook University
  • Griffith University
  • TAFE Queensland

SAE, Qantm on sittemmin laajentunut maailmanlaajuinen areenalla preeminent digitaalisen median kouluttajana.

Helmikuussa 2011 SAE-instituutti ja Qantm College tuli osa Navitas, johtava maailmanlaajuinen koulutuksen järjestäjän.

Konsolidoitu asiantuntemusta ja voimavaroja SAE, Qantm ja Navitas varmistaa meidän opiskelijat ovat taidot ja toimialaosaaminen he tarvitsevat palkitsevan uran viihteen ja luovan viestintäalalla.

SAE-instituutti ja Qantm College osana Navitas, jotka nyt tunnetaan SAE Australia.

SAE INTERNATIONAL

Jatkona menestyksen SAE Australiassa, ensimmäinen ulkomainen SAE kampuksella avattiin Lontoossa vuonna 1985. Kuten Australiassa, kansainvälisesti SAE osoittautunut erittäin onnistunut tarjoamaan laadukkaita, käytännöllisiä ja teoreettisia opetussuunnitelman pyrkivä ammattilaisia ​​musiikin alalla.

Ei kauan sen jälkeen Lontoon kampuksella avattiin, SAE perusti ensimmäisen eurooppalaisen laitoksen Münchenissä. München oli olla ensimmäinen monista vieraan kielen SAE Institutes maailmanlaajuisesti.

SAE on vakiintunut Euroopassa, Aasiassa ja Uudessa-Seelannissa, jonka 90-luvun puolivälissä. Ensimmäinen 7 kampuksilla avattiin Yhdysvalloissa vuonna 1998.

Meidän nöyrä Sydney studio alku, SAE tänään ulottuu maapallon 53 kampuksilla 27 maassa. Alkaa Audio, SAE International on kehittynyt vuosien mittaan, ja tarjoaa nyt myös tutkintoja muiden luovien tiedotusvälineissä tieteenaloja - Animation, suunnittelu, digitaalinen journalismi, elokuva, pelit, ja Web & Mobile.

Kaikki kurssit noudattavat perusperiaatteita SAE - laadukasta, teollisuus-keskittynyt, käytännön ja teoreettista koulutusta vaihtoehtoja luovia ja lahjakkaita yksilöitä.

TIETOJA Navitas

Navitas on australialainen kansainvälisyyskasvatuksen johtava tarjoamalla pre-yliopiston ja yliopisto-ohjelmia, Englanti kielikurssit, muuttajan koulutus ja toimituspalveluja, luova mediakasvatus, opiskelijarekrytointi, ammatillista kehitystä ja yritysten koulutuspalveluja yli 80000 opiskelijat verkon kautta yli 100 korkeakoulujen ja kampuksilla 23 maassa. Navitas on ASX Top 200 Company.

Lisätietoja: Navitas ovat saatavilla osoitteessa navitas.com

Oppilaitoksessa tarjolla ohjelmia seuraavilla aloilla:
  • Englanti

Katso Kandidaatti »

Ohjelmat

Tämä koulu tarjoaa myös:

Kandidaatti

Bachelor Of Film

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 - 3 vuotta September 2017 Arabiemiirikunnat Dubai

Opi perinteisiä taitoja elokuvanteosta ja olla kärjessä uuden teollisuuden tekniikoita. Erikoistunut: tuotanto Jälkituotanto [+]

KENTTÄOPAS SAE Bachelor of Film on käytännön elokuvantekoon kurssi, johon tuntoon kova taito elementtejä elokuvan nykyaikana. Uudenlaiset elokuvan jakelu ovat muuttuneet elokuva-katselu ympäristössä, mutta perustaidot tarvitaan luomaan elokuvat ovat edelleen keskeisiä tulevaisuuden elokuvatuotantoa. Pehmeät taidot ovat korvaamattomia ominaisuuksia opiskelijoille ja opetetaan järjestäminen elokuvan tuotantojen opiskelijoiden tasolla. Viestintä, aikataulutus, ja organisointikykyä ovat ydin Studio yksiköt toimitetaan Stage II rinnalla perustavaa taitoja oppinut. Luominen korkealaatuisia lyhytelokuvia tuotannon laatu johtaa opiskelijoiden kautta yhdistämällä teknisen ja ihmiset suuntautunut toimitus heille ponnahduslauta kaikilla elokuvan. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Johdatus elokuvataiteen ja elokuvatuotantoa Post-tuotanto periaatteet ja tekniikat Tarinankerronta nykyajan media Kriittinen ajattelu ja luova media Näytön suunnittelu elokuvaopetusta Katsaus teollisuus Projektinhallinta ja Professional Etiketti kriittistä ja luovaa ajattelua Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kaksi studio moduulit perustuvia hankkeita seuraavilla aloilla; tuotanto Molemmat elokuva erikoisalat on vahva yhteisten aiheiden kattaa laajan pohjan elokuvateollisuus tarvitsee. Tuotanto erikoistuminen keskittyy kohdistaminen tuottaa ja ohjaa taitoja nimenomaan tähän virtaan, vahvistamalla "iso kuva" taito-set valmistuneista. Jälkituotanto Post Production erikoistuminen lisää tarkempi sommittelu ja ohjelmistoja opetussuunnitelman elementtejä yhteinen ydin aiheita tämän tutkinnon. Visual Effects käytetään paljon enemmän elokuvia kuin useimmat ihmiset ymmärtävät ja näitä tekniikoita tutkitaan tällä erikoistuminen käyttämällä alan vakio-ohjelmiston. Jotkut näistä korkean tason ohjelmistot olivat perinteisesti hyvin kalliita ja vaativat suuria laitteiden asennusta voidakseen käyttää. Nämä ovat nyt paljon helpompaa opiskelijoiden pääsyä, lisäämällä luovia mahdollisuuksia sisällä valtakunnassa kaikki tulevaisuuden elokuvantekijät. VAIHEEN III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä olet valmistunut, sinun tulee; ammatillinen online läsnäolo, että sinulla on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​monialaisten hankkeiden läsnä oman salkun, ja syvempää ymmärrystä luovan median kentät ja reaalimaailman kokemus. Valmistuneista lopuksi taito-sarjaa, joka kattaa paitsi perustavaa alueilla perinteisen elokuvan, mutta laajempi käsitteitä tulevaisuuden elokuvien levitys ja katselu standardeja. Ei vain valmistuneista lopuksi työ showreel esittelee taitojaan, mutta myös heidän yksilölliset luovat suuntiin. Opiskelijat myös siirtyä kanssa ymmärrystä siitä, miten navigoida tulevaisuudessa elokuva ja media, koska se sopeutuu ja kehittyy aikojen muuttuessa. SINÄ TULET OPPIMAAN kamera tekniikat tuotantotekniikat Elokuvaus Visuaaliset tehosteet tuotannon suunnittelu Näytön suunnittelu Tarinankerronta Jälkituotanto screen kirjoittaminen Projektinhallinta alan tuntemusta Oppimiskokemus Kehitä tietoja ja taitoja alan standardi kamera tekniikoita kuten 4K Red kamerat, Canon C300s, ja enemmän. Tekemään yhteistyötä taiteilijat, suunnittelijat, web, mobiili ja pelien kehittäjille, animaattorit ja AV asiantuntijoita. Luo tuotannot todellisissa olosuhteissa. Koe innovatiivinen oppiminen parhaimmillaan, kuten intensiivinen työpajoja, face-to-face luentoja, studio-pohjainen käytännön ja online-toimitus. Opi korkean tason kuvaus ja visuaaliset tehosteet taitoja käyttäen samoja laitteita, ohjelmistoja, ja prosessit palveluksessa alan ammattilaisten. Rakenna taitoja vakiintuneet ohjelmistot kuten DaVinci Resolve värimäärittely ohjelmisto, Avid Media Composer kuvankäsittelyohjelmalla, Adobe After Effects ja Photoshop standardinäyttö graafisia sovelluksia. Koe kurssi on suunniteltu yhteistyössä teollisuuden kanssa ja kehittämään taitoja, elokuva teollisuus haluaa. Kehittää korkean tason osaamista oman veneen ennen valmistut: olla alan valmis. uravaihtoehtoja Video Editor Kuvaaja Johtaja Tuottaja Visuaaliset tehosteet taiteilija koloristi TYÖNANTAJAT SAE elokuva valmistuneet ovat olleet mukana erinomainen tuotantoyhtiöiden, studiot, ja verkot, kuten: Nine Network Steam Motion & Sound Polttoaine VFX Foxtel ABC Riippumattomat tuotantoyhtiöt Tärkeitä tietoja KESTO (S): 2 vuotta kiihdytettyä! 3 vuotta Kokopäiväinen SAANNIN: Tammikuu 2017 NEXT INTAKE: Ilmoittaudu By: 22 tammikuu 2017 Start Date: 22 tammikuu 2017 Päättymispäivä: 31 Joulukuu 2019 Kurssityyppi: Kandidaatti SISÄÄNPÄÄSYVAATIMUKSET Alaikäraja Opiskelijat hakevat pääsyä SAE on oltava vähintään 17 vuoden ikäisiä hakemuksen. Akateemiset vaatimukset Hakijoiden pitää suorittaa keskiasteen opinnot (lukio) tai on suorittanut SAE Dubai Foundation kurssi. Hakijoiden on täytettävä Englanti kielitaitovaatimukset kuten alla. Englanti kielitaitovaatimukset Kansainväliset opiskelijat tarvitsevat tuovat lisänäyttöä kielitaidon lukien yksi seuraavista: International Englanti Language Testing System (IELTS) bändi pisteet vähintään 6, tai vastaava, tai Loppuun Year 12 Englanti on australialainen keskiasteen oppilaitoksessa, tai vastaava. [-]

Kandidaatin Animaatio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 - 3 vuotta September 2017 Arabiemiirikunnat Dubai

Get toimialaosaaminen, käyttää pitkälle animaatio työkaluja, ja tehdä yhteistyötä eri alojen tuottaa reaalimaailman sovelluksia. Erikoistunut: 3D-mallinnus Hahmoanimaatiot Visuaaliset tehosteet [+]

KENTTÄOPAS Toteutetaan Bachelor of Animation SAE ja rakentaa oman asiantuntemuksen kaikkia puolia Animation. Opiskelija kehittää perustavaa taitoja ja osaamista tässä jännittävässä teollisuuden aloilla, kuten 3D-mallinnus, hahmoanimaatiot, takilat, tekstuurit, projektinhallinta, tiimityö, valaistus, tekee ja sommittelu. Kehittäminen vankka käsitys näillä alueilla tarjoaa opiskelijoille vankan pohjan ja kontekstin jatkotutkimuksiin ennen tutkia yksityiskohtaisesti erikoisaloilla. Aikana aikaa SAE opit teollisuuden vakio-ohjelmiston, kuten Maya, Autodesk 3D MAX ja Adobe Creative Suite. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Tarinankerronta nykyajan media Suunnittelun Perusteet piirustus Foundations of 3D-grafiikka Periaatteet animaatio Projektinhallinta ja Professional Etiketti kriittistä ja luovaa ajattelua Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kolme studio moduulit perustuvia hankkeita seuraavilla aloilla; 3D-mallinnus 3D mallinnus, opiskelijat tutkii mallintamistekniikkoja terminologiaa ja menetelmiä. Opiskelija kehittää ja toteuttaa 3D tuotanto putkistojen luoda sellaisia ​​asioita kuten ympäristöissä, ajoneuvoja, olentoja ja hahmoja. Opiskelija täytyy tutkia alan parhaita käytäntöjä ja pitää ajan tasalla nykyisiä suuntauksia CGI tuotannossa. Tämä erikoistuminen tarkastelee tarkemmin teksturointia ja varjostus, valaistus ja renderöinti. Hahmoanimaatiot Vuonna hahmoanimaatiot erikoistuminen, opiskelijat keskitytään periaatteisiin hahmoanimaatiot kuten poseeraa, liike tutkimuksia, kehon osia, kasvojen animaatio ja paljon muuta. Opiskelijat oppivat myös kehittämään tehokkaita ja käyttäjäystävällisiä animaatio lautat että toimii keinona ohjata ja animoida hahmo, samanlainen valvonta nukke. Visuaaliset tehosteet Visual Effects erikoistuminen, opiskelijat tutkii alueita mallinnus, teksturointi, valaistus, tekee ja sommittelu painottaen joissa varansa erilaisia ​​digitaalisen median. Opiskelija voi tutkia aiheita, kuten matchmoving, partikkelisysteemejä, simulointeja ja värimäärittely. Loppuun mennessä Opiskelija pystyy komposiitti useita eri elementtejä yhtenäiseksi lopputuotteeseen. VAIHEEN III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä olet valmistunut, sinun tulee; ammatillinen online läsnäolo, että sinulla on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​monialaisten hankkeiden läsnä oman salkun, ja syvempää ymmärrystä luovan median kentät ja reaalimaailman kokemus. Valmistuttuaan, sinun tulee taitava Maya, Autodesk 3D MAX ja Adobe Creative Suite ja ovat rakentaneet portfolio osoittaa taitosi teidän valittu erikoistuminen myös kyky tuottaa yhteistyössä luovan elokuvia, interaktiivisen median otsikot ja enemmän. Sinulla on reaalimaailman taitoja, joka on työskennellyt simuloidussa ympäristössä siirtymässä tutkimuksesta työpaikalla saumaton. SINÄ TULET OPPIMAAN Tarinankerronta Piirustus 3D-grafiikka 2D & 3D-animaatio Jälkituotanto Suunnittelun alan tuntemusta Studio käytäntö Periaatteet animaatio animaatio työkalut Projektinhallinta Oppimiskokemus Lue syventäviä alan standardin animaatio työkaluja, kuten Autodesks 3DS Max ja Maya ja Adobe Creative Suite. Koe kurssi on suunniteltu yhteistyössä alan kumppaneita, kehittää taitoja elokuva ja vuorovaikutteinen media-alan haluavat. Työ taiteilijat, suunnittelijat, web, mobiili ja pelien kehittäjille, elokuvantekijät, animaattorit ja audio asiantuntijoita. Opi konkareita, jotka ovat mestareita niiden veneet. Kehittää korkean tason erikoistehosteita yhteistyössä elokuvantekijöitä. Oppia ja soveltaa kerronnan teorioita tuottaa pakottavia animaatioita. Työ pelien kehittäjät voivat tuottaa rikas maailmoja, varat ja animaatiota vuorovaikutteisen median otsikot. Opi yhteistyönä, studio-pohjainen ympäristö, jossa opettajat ovat myös oman mentoreina. Oppia ja soveltaa alan standardin projektinhallinnan menetelmiä päivästä lähtien. uravaihtoehtoja 2D / 3D animaattori ModellerRigger Visuaaliset tehosteet taiteilija ympäristö taiteilija Peli omaisuuden taiteilija tekninen taiteilija character taiteilija Concept taiteilija Jälkituotanto broadcast media Arkkitehti Visualiser tuote Visualiser Spatial GIS dataprosessori Koulutuksen mediatuotannon Motion grafiikka suunnittelija Art Director Luova johtaja Projektipäällikkö Tiimin johtaja TYÖNANTAJAT SAE animaatio valmistuneet ovat mukana monien tunnettujen luovan mediayhtiöt, kuten: Big Ant Studios Vokseli Agents trickster Games CSIRO Australian regeneratiivisen hoidon instituutti, Monash University Sytytys Studios VR Ratkaisut Chroma Buzinga Firemonkeys Oppiminen Istuin Thales Australia Visual Playground Iloura Tärkeitä tietoja KESTO (S): 2 vuotta kiihdytettyä! 3 vuotta Kokopäiväinen SAANNIN: Tammikuu 2017 NEXT INTAKE: Ilmoittaudu By: 22 tammikuu 2017 Start Date: 22 tammikuu 2017 Päättymispäivä: 31 Joulukuu 2019 Kurssityyppi: Kandidaatti SISÄÄNPÄÄSYVAATIMUKSET Alaikäraja Opiskelijat hakevat pääsyä SAE on oltava vähintään 17 vuoden ikäisiä hakemuksen. Akateemiset vaatimukset Hakijoiden pitää suorittaa keskiasteen opinnot (lukio) tai on suorittanut SAE Dubai Foundation kurssi. Hakijoiden on täytettävä Englanti kielitaitovaatimukset kuten alla. Englanti kielitaitovaatimukset Kansainväliset opiskelijat tarvitsevat tuovat lisänäyttöä kielitaidon lukien yksi seuraavista: International Englanti Language Testing System (IELTS) bändi pisteet vähintään 6, tai vastaava, tai Loppuun Year 12 Englanti on australialainen keskiasteen oppilaitoksessa, tai vastaava. [-]

Kandidaatin Audio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 - 3 vuotta September 2017 Arabiemiirikunnat Dubai

Koe parasta laatua, käytännön audio koulutus ja saada tietoja ja taitoja alan vaatimuksiin. Erikoistunut: Studio Tuotanto Jälkituotanto [+]

KENTTÄOPAS Toteutetaan Bachelor of Audio SAE ja rakentaa oman taitoja uran Audioalan. Käytä taitoja ja osaamista aloilla studio tuotanto, jälkituotanto ja live-ääntä alan vakio-ohjelmiston ja laajamittaisten audio työpöydät tällaisesta alan jättiläisten kuten Neve, SSL, Audient ym. Aikana aikaa SAE opit erilaisille vakiintuneet ohjelmistot kuten Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Liven ja enemmän. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Johdatus äänieditoinnista Mikrofonit ja signaalinkäsittely Hyvän Digitaalinen ääni DAW toiminta Työskentely taiteilijat Projektinhallinta ja Professional Etiketti kriittistä ja luovaa ajattelua Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta myös auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kolme studio moduulit perustuvia hankkeita seuraavilla aloilla; Studio Tuotanto Opiskelijoille, jotka haluavat laajentaa studio tuotanto taitoja työskentelee laajamittainen kaupallinen ääni työpöydät sekä analogisessa että digitaalisessa muodossa sekä tekniikan ja tuottaa rooleja, akustiikka, perämoottori vaikutuksia ja mikrofonit. Kehitetään täydellinen ymmärtäminen äänen esteettinen teknologiselta tasolta tuotannon tasolle ja käyttää taitojaan sekoittaa ja master kappaleita tallennus kautta lopputuotteeseen. Lisäksi suuri konsolit, voit käyttää erilaisia ​​laitteita löytyy kaikkia alan toimintatapoja, mukaan lukien in-the-box järjestelmät ja huippuluokan laitteet ja ohjelmistot ohjaimen teknologia saavuttaa samaa lopputulosta odotettavissa perinteisissä studioympäristössä Jälkituotanto Opiskelijat, joilla jälkituotanto keskitytään sisällyttämään ääntä liikkuvan kuvan. Tämä sisältää äänen elokuva, pelejä ja animaatiota luominen ja manipulointi koko ääniympäristön multimedian. Tutustu sijainti ääntä käyttäen erilaisia ​​mikrofoni tekniikoita ympäristön ääniä sekä vuoropuhelun ja äänitehosteet. Kehittää taitojaan automaattinen vuoropuhelussa vaihto (ADR), Foley ja äänisuunnittelu. Opiskelija katsoa syvemmälle estetiikka kirjaimellisesti ja nonliteral äänen ja tekniikoita sekoittamista kuulijan ääniformaatteja ja ympäristöissä. VAIHEEN III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä olet valmistunut, sinun tulee; ammatillinen online läsnäolo, että sinulla on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​monialaisten hankkeiden läsnä oman salkun, ja syvempää ymmärrystä luovan median kentät ja reaalimaailman kokemus. Valmistuttuaan, sinulla on vankka ääni erilaisiin sovelluksiin musiikki- ja luovan viestintäalalla. Sinut taitavia käyttöön erilaisia ​​alan standardi laitteiston ja ohjelmiston, jonka avulla voit käyttää skillset suuria tai pieniä hankkeita eri puolilla monia puolia Audioalan. SINÄ TULET OPPIMAAN Studio tekniikat Hyvän DAW toiminta Mikrofonitekniikat Signaalinkäsittely tuotantotekniikat Audio tekniikan periaatteita äänisuunnittelu Live-ääni kriittinen kuuntelu alan tuntemusta Oppimiskokemus Alkaa työskennellä alan standardi mikrofonit, miksauspöydät ja digitaalisen äänen työasemia raskauden ensimmäisen kolmanneksen aikana. Kehittää korkean tason taitoja vakiintuneet ohjelmistot, kuten Pro Tools ja Logic. Hio veneen pieniä ja isokokoisia konsolit ja tallentaa musiikin tyylilajit olet kiinnostunut. Hanki käytännön kokemusta live ääntä, elektronisen musiikin, äänen jälkikäsittely, ja äänen elokuva ja televisio. Työ taiteilijat, suunnittelijat, web, mobiili ja pelien kehittäjille, elokuvantekijät ja animaattorit. Opi moitteettoman ja äänitekniikka - olennaista tietoa asiantuntijoille Audioalan. Rakenna tietojen ja taitojen, ja saada, alan standardi laitteet ja studio tilat. Ole osa joukkueen joka ruokkii teidän kykyjä, ja kannustaa sinua saavuttamaan oppimisen potentiaalia. Etuja olemisen SAE koulutettu - ääni-opiskelijat ovat saavuttaneet suurta menestystä luovan viestintäalalla. SAE valmistuneet tunnetaan alan sisällä niiden korkean tason osaamista ja on kysyntää. uravaihtoehtoja Studio insinööri Post tuotanto insinööri - elokuva- ja TV- Radiolähetysten tuottaja / insinööri Äänen sijainti tallennin masteroijan Live-äänittäjä - FOH ja monitorit musiikin tuottaja TYÖNANTAJAT SAE audio valmistuneet ovat mukana monia erinomaisia ​​tuotantoyhtiöiden, studiot, live paikat, ja radio / lähetystoiminnan, kuten: Forester Savile count Bounce Micheal Stavrou Labsonics - Post StudioBlack Pearl StudiosSing Sing Studios Woodstock Studios Prince of Wales Hotel RevolverJ-Air yhteisö radioasema Soundcorp Tärkeitä tietoja KESTO (S): 2 vuotta kiihdytettyä! 3 vuotta Kokopäiväinen SAANNIN: Tammikuu 2017 NEXT INTAKE: Ilmoittaudu By: 22 tammikuu 2017 Start Date: 22 tammikuu 2017 Päättymispäivä: 31 Joulukuu 2019 Kurssityyppi: Kandidaatti SISÄÄNPÄÄSYVAATIMUKSET Alaikäraja Opiskelijat hakevat pääsyä SAE on oltava vähintään 17 vuoden ikäisiä hakemuksen. Akateemiset vaatimukset Hakijoiden pitää suorittaa keskiasteen opinnot (lukio) tai on suorittanut SAE Dubai Foundation kurssi. Hakijoiden on täytettävä Englanti kielitaitovaatimukset kuten alla. Englanti kielitaitovaatimukset Kansainväliset opiskelijat tarvitsevat tuovat lisänäyttöä kielitaidon lukien yksi seuraavista: International Englanti Language Testing System (IELTS) bändi pisteet vähintään 6, tai vastaava, tai Loppuun Year 12 Englanti on australialainen keskiasteen oppilaitoksessa, tai vastaava. [-]

Kandidaatin Pelien Kehittäminen

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 - 3 vuotta September 2017 Arabiemiirikunnat Dubai

Hanki taitoja sinun täytyy saada unelmiesi työpaikka peleissä ohjelmoinnin tai pelien suunnittelua vain 2 vuotta. Erikoistunut: Pelit Programming Pelit suunnittelu [+]

KENTTÄOPAS Toteutetaan AMK Pelit kehittäminen SAE ja rakentaa asiantuntemusta ohjelmointi tai pelejä suunnitteluun. Käytä taitoja ja tietoja tässä jännittävässä teollisuuden aloilla kuten tasosuunnittelu, sosiaali- ja mobiilipelien kehitystä, pelimoottorin ohjelmointi, pelattavuus ohjelmointi, pelisuunnittelu, projektinhallinta, vakavia pelejä ja paljon muuta. Aikana aikaa SAE voit työskennellä alan vakio-ohjelmiston kuten Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max ja Maya. Kuten opiskelija Pelit kehittäminen voit myös työskennellä teknologioita kuten Oculus Rift, Android, iOS ja käyttää alan standardin ohjelmointikieliä kuten C ++, Javascript ja C #. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Pelattavuus Scripting ja pelattavuus ohjelmointi Tason suunnittelu ja kehittäminen Periaatteet Game Design Projektinhallinta ja Professional etiketti kriittistä ja luovaa ajattelua Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kaksi studio moduulit perustuvia hankkeita seuraavilla aloilla; Pelit Programming SAE Pelit Ohjelmointi aste on erittäin keskittynyt ohjelma, joka pureutuu syvälle pelin pelaamisen ja pelimoottori ohjelmointi. Voit rakentaa taitosi nykyisten ohjelmistopaketteja ja puitteet kuten Unreal Engine ja Unity, käyttämällä näitä rakentaa teknisiä skillset ja kehittää oman pelin työkaluja, kirjastoja ja moottoreita. Sinä parantavat tietämystä C ++ ja olio-ohjelmointi rakentaa monimutkaisia ​​pelejä ja työkaluja. Koko ohjelman, sinun tulee työskentelemään opiskelijoiden kanssa kaikkien muiden alojen rakentaa rikas ja laadukas portfolio. Pelit suunnittelu Vuonna Game Design erikoistuminen voit työskennellä erilaisia ​​hankkeita oman ikäisensä ja SAE Välittäjien joka rakentaa ja taidot kuuluvat monipuolinen piiriin Game Design. Ohjelman aikana voit jatkaa kaikkia puolia Game Design kuten tason suunnittelun, järjestelmien suunnittelu, talous suunnittelu, torjumiseksi ja AI suunnittelu, tasapainotus, pelaaja psykologia ja paljon muuta. Mikä parasta, annamme sinulle työkalut sinun täytyy pystyä ilmaisemaan ideoita todellisista työelämän pelejä. Voit myös tutkia monimutkaisia ​​taiteellinen ideoita, jotka johtavat alkuperäinen, henkilökohtainen pelejä, jotka ovat taiteellisesti mielekästä sinulle. Työ yhdessä muiden samanmielisten opiskelijoiden ja henkilökunnan kaikista SAE tieteenalojen rakentaa massiivinen on hankkeita. VAIHEEN III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä olet valmistunut, sinun tulee; ammatillinen online läsnäolo, että sinulla on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​monialaisten hankkeiden läsnä oman salkun, ja syvempää ymmärrystä luovan median kentät ja reaalimaailman kokemus. Valmistuttuaan ohjelma tai pelisuunnittelun erikoistuminen, sinulla on merkittävää kokemusta työskentelevät simuloidussa tuotantoympäristöihin. Sinulla on oppinut alan standardi työnkulkua ja tuotteiden elinkaaren. Sinulla on salkun pelin hankkeita käytetään joko aloittaa oman käynnistyksen tai rakentaa oman ammatillisen käytännön entisestään. Opiskelijat ohjelma erikoistuminen on erilaisia ​​portfolio hankkeita, jotka osoittavat sovellettu tuntemus C ++ yhteydessä peli-play ohjelmointi ja pelimoottori ohjelmointi. Sinulla on myös osoittanut tietoa rakennuksen työkaluja pelin moottorit kieliä kuten C #. Pelin suunnittelun opiskelijat valmistuu vahva tekninen ymmärrys pelin kehityshankkeita ja työkaluja, kuten Unity, UDK, 3D Studio Max ja Maya. Pelin suunnittelun opiskelijat on mahdollisuus harjoittaa erilaisia ​​taitoja kuten kuvataiteen, ääni-, tarina tai luonteen kehittymisen ja tutkia taiteellisia visioita mitä pelejä voisi olla. Suunnittelijat harjoittelevat luova Pelien kehittäminen, työ- olla omaperäinen, ilmeikäs ja innovatiivinen. SINÄ TULET OPPIMAAN C ++ ohjelmointi middleware paketit Peli ohjelmointi Pelimoottori ohjelmointi Työkalut kehitys pelisuunnittelu peli psykologia Työskentely prototyypin kehittäminen 3D putki Level kehitys Matematiikka, tilastot ja logiikka Oppimiskokemus Lue syventäviä alan standardin C ++ ohjelmointikielen kanssa erikoistunut keskittyen pelejä kehitykseen. Käytä alan standardin middleware kehitys paketteja, kuten Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Unity, ja paljon muuta. Koe kurssi on suunniteltu yhteistyössä alan kumppaneita, kehittää taitoja pelialan haluaa. Opi peli ohjelmointi, pelimoottorin ohjelmointi ja työkalut kehitys - voit kehittää omaa moottorit maasta ylös ja luoda omia työkaluja, kuten tuojien / viejien ja kohtaus johtajat. Opi suunnittelun ja teknisiä taitoja voidakseen laatia ja toteuttaa korkean tason pelejä käsitteet - nämä ovat keskeisiä ammatillinen attribuutteja vaatimat pelialan ja usein ole käsitelty muissa HE peleissä kursseja. Kehittää korkean tason osaamista peleissä suunnittelu, ohjelmointi, 3D-putki, pelien psykologian ja toimivien prototyyppien - oppia tekemään ideasi todellisuutta. Alkaa tehdä pelejä oman ensimmäisen kolmanneksen aikana. Työ taiteilijat, suunnittelijat, web-ja mobiili-kehittäjät, elokuvantekijät, animaattorit ja audio asiantuntijoita. uravaihtoehtoja pelisuunnittelija Level suunnittelija Analyytikot Systems suunnittelija Peli talous suunnittelija simulointi asiantuntijat yhteisön johtajat TYÖNANTAJAT SAE pelit valmistuneet ovat mukana paljon jäljellä luovan mediayhtiöt, kuten: Ubisoft Gameloft Halfbrick LAI Games Krome Sega Studios Australia THQ 100% Indie kaksi Bulls Appster nykyinen Circus TrickStar Games Gentrack Torus Games. Vakava Games Institute Firemonkeys Australian Institute of Mining and Construction Tärkeitä tietoja KESTO (S): 2 vuotta kiihdytettyä! 3 vuotta Kokopäiväinen SAANNIN: Tammikuu 2017 NEXT INTAKE: Ilmoittaudu By: 22 tammikuu 2017 Start Date: 22 tammikuu 2017 Päättymispäivä: 31 Joulukuu 2019 Kurssityyppi: Kandidaatti SISÄÄNPÄÄSYVAATIMUKSET Alaikäraja Opiskelijat hakevat pääsyä SAE on oltava vähintään 17 vuoden ikäisiä hakemuksen. Akateemiset vaatimukset Hakijoiden pitää suorittaa keskiasteen opinnot (lukio) tai on suorittanut SAE Dubai Foundation kurssi. Hakijoiden on täytettävä Englanti kielitaitovaatimukset kuten alla. Englanti kielitaitovaatimukset Kansainväliset opiskelijat tarvitsevat tuovat lisänäyttöä kielitaidon lukien yksi seuraavista: International Englanti Language Testing System (IELTS) bändi pisteet vähintään 6, tai vastaava, tai Loppuun Year 12 Englanti on australialainen keskiasteen oppilaitoksessa, tai vastaava. [-]

Kandidaatin Suunnittelu (graafinen Suunnittelu)

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 2 - 3 vuotta September 2017 Arabiemiirikunnat Dubai

Kehittää korkean tason luovan suunnittelun taitoja ja hioa kykyjä vakio-ohjelmiston. Erikoistunut: graafinen suunnittelu [+]

KENTTÄOPAS Toteutetaan kandidaatin Design (Graafinen suunnittelu) SAE ja aloita uran rajaton maailma suunnittelun teollisuudelle. Tutki kaikilla design typografia, pre-press, suunnittelu painetun median ja digitaalisten plus enemmän. Sinä keskittyy luomiseen visuaalisten kuvien ja kehittää laajaa ymmärrystä kaikilla suunnittelun teollisuuden keskittyen graafisen suunnittelun ja komponenttien web design ja sen jälkeen. Opiskelet käsitteitä ja menetelmiä piirustuksen käyttämällä eri tiedotusvälineissä painottaen mallipiirustusta, kuten anatomiset tutkimukset ja näkökulma tekniikoita ympäristön ja luonteen rakentamisen. Voit toteuttaa erikoistuneet yksiköt tarkoitettu opiskelijoille osallistua reaalimaailman hankkeet ohjauksessa asiantuntija SAE henkilökunta. Tämän ainutlaatuisen opetus tyyli, sinun tulee osoittaa taitosi ja teknisen tietämyksen yhteistyönä ja luova studio-oppimisympäristö. Opintosi: Jokainen koulutusohjelma on hajotetaan eri vaiheita, joista jokainen on suunniteltu edistämään erilaisia ​​taitoja. I vaihe - Perustaa Taidot kehittäminen I vaiheessa, sinun tulee suorittaa useita perustavaa yksiköitä, jotka antavat sinulle olennaisia ​​teknisiä taitoja ja osaamista paitsi merkitystä oman kurinalaisuutta alueella, mutta myös antaa sinulle taitoja tarvitaan yhteistyötä muiden luovan median opiskelijoiden ja ammattilaisten myöhemmissä vaiheissa ohjelma. Perusteet piirustus Suunnittelun Suunnittelu ja taitto vuorovaikutus suunnittelu Web-suunnittelu Projektinhallinta ja Professional etiketti kriittistä ja luovaa ajattelua Contemporary toimialaryhmät Vaihe II - monialaisten hankkeiden, media ja kulttuurintutkimus II vaiheessa sinun tulee työskentelemään simuloidussa projektiryhmät missä olet työskennellyt kohti laajamittaista suoritteita kunkin raskauskolmanneksen. Sisällä Stage II emme vain saada sinut hakemaan oman vaiheen I taitoja syvemmälle yhteydessä, mutta auttaa sinua työskennellä contemporary luova media työvoimaa. II vaiheessa näytämme, miten työsi edistää ja vuorovaikutuksessa laajemman kulttuurin ja median käytäntöjä. Tämän tiedon avulla voit työskennellä erilaisten muiden tieteenalojen ja taiteilijoiden ja laajentaa mahdollisuuksiaan maailmanlaajuisessa vaiheessa. Voit täydentää useita reaalimaailman hankkeita opiskelijat paitsi omassa kurinalaisuutta, mutta kaikissa muissa SAE tieteenaloilla. II vaiheessa, sinulle annetaan mahdollisuus työskennellä hankkeen asiantuntijoille seuraavilla aloilla. Hankkeille ja projektin roolit päätät ryhtyä selvittää, mitä erikoisala sinulle kuulu. Vaihe II on kaksi studio moduulien perustuvia projekteja graafinen suunnittelu. Vuonna Graafinen suunnittelu erikoistuminen, voit hioa taitoja oppinut vaiheessa I. Opiskelija tarkastelee tarkemmin typografia, suunnittelu tulostaa ja median sekä pre-press luoda ammattimaisia ​​projekteja merkitystä oman teollisuuden ja kehittää edelleen vahva projekti tekniikoita. Opiskelija löytää uusia puolia muotoilualalla myös valokuvausta ja työskentely muiden työkalut kehittää täydessä merkityksessä suunnittelu teollisuus kokonaisuudessaan. VAIHEEN III Vaihe III on viimeinen osa opintoja. Täällä sitoutuvat monitieteinen hanke valinta on lopullinen ja kunnianhimoisin portfolio projekti, että tulet tekemään. Voit myös viimeistellä opinnot tekemällä valittavia moduuli ja täyttämällä pakollisen työharjoittelun. Mennessä siirryt, sinun on; ammatillinen portfolio, joka teillä on alkanut rakentaa alussa ohjelman, monenlaisia ​​tieteidenvälistä projekteja läsnä portfolio, ja syvempää ymmärrystä luovan joukkotiedotusvälineitä ja reaalimaailman kokemus. Valmistuttuaan, sinun on vankka monia puolia muotoilualan, valmistuen suuri valikoima työtä sekä fyysisen ja digitaalisen median. Sinulla on täysi tietoa ja ymmärrystä Adobe Creative Suite ja poikkitieteellisen projekteja ja reaalimaailman tehtävät koko oppiarvo, sinun tulee tehdä saumatonta siirtymistä urasi. SINÄ TULET OPPIMAAN Käytännön suunnittelu taidot visuaalinen ajattelu Design for web Digital Publishing Design for print Sosiaalinen media kampanjat luova mainonta alan tuntemusta Oppimiskokemus Aloita suunnittelu studio työtä raskauskolmanneksen 1. Työ erilaisia ​​lahjakkaita opiskelijoita ja henkilökuntaa, rakentaa ammatillisia verkostoja ja yhteistyötä reaalimaailman projekteja. Koe kurssi on suunniteltu yhteistyössä alan kumppaneita, kehittää taitoja luovien alojen haluavat. Kehittää edistyneitä taitoja alan standardin ohjelmistopaketteja, kuten Photoshop, Illustrator, InDesign, Dreamweaver ja Acrobat. Build korkean tason visuaalinen ajattelu ja suunnittelu tieto - oppia taitoja luovien alojen kysyntää. Opi tuottaa kehittyneitä malleja web, digitaalisten julkaisujen ja tulostaa. Opi markkinointi tarvittavia taitoja nykyiset alan kuten hakukoneoptimoinnin ja kehittäminen sosiaalisen median kampanjoita. Osaksi poikkeuksellisen luova, monitieteellisen: kannustetaan ottamaan luovia riskejä, toimivat yhteistyössä, ja kehittää näitä itsenäisyyttä. uravaihtoehtoja Graafinen suunnittelija Web designer Web Developer Motion grafiikka suunnittelija Luova johtaja Art Director sisällön manager Hakukoneen Optimiser Pre paina operaattori Valmiit taiteilija TYÖNANTAJAT SAE suunnittelu valmistuneet ovat mukana tunnettuja yrityksiä mainonnan, markkinoinnin ja vähittäiskaupan, mukaan lukien: Painanta Place Harvey Norman Berryme Frozen Yogurt World Wide Printing Tärkeitä tietoja KESTO (S): 2 vuotta kiihdytettyä! 3 vuotta Kokopäiväinen SAANNIN: Tammikuu 2017 NEXT INTAKE: Ilmoittaudu By: 22 tammikuu 2017 Start Date: 22 tammikuu 2017 Päättymispäivä: 31 Joulukuu 2019 Kurssityyppi: Kandidaatti SISÄÄNPÄÄSYVAATIMUKSET Alaikäraja Opiskelijat hakevat pääsyä SAE on oltava vähintään 17 vuoden ikäisiä hakemuksen. Akateemiset vaatimukset Hakijoiden pitää suorittaa keskiasteen opinnot (lukio) tai on suorittanut SAE Dubai Foundation kurssi. Hakijoiden on täytettävä Englanti kielitaitovaatimukset kuten alla. Englanti kielitaitovaatimukset Kansainväliset opiskelijat tarvitsevat tuovat lisänäyttöä kielitaidon lukien yksi seuraavista: International Englanti Language Testing System (IELTS) bändi pisteet vähintään 6, tai vastaava, tai Loppuun Year 12 Englanti on australialainen keskiasteen oppilaitoksessa, tai vastaava. [-]

Videot

Keiran Bartlett Introduces SAE Dubai

Ota yhteyttä
Asiointiosoite
Block 16, Level 2,
Knowledge Village,
P.O. Box 500648,
Dubai

Dubai, 500648 AE