Kandidaattiohjelma busanissa Etelä-Koreassa

Suositut Kandidaattiohjelmat busanissa Etelä-Koreassa 2018

Maisteri

Kandidaatin tutkinnot akkreditoitu oppilaitokset ja korkeakoulut voivat olla tärkeitä astinkiviä kohti menestyksekkään uran.Yleisin perustutkintoa ohjelma on kandidaatin 's tutkinto, yleensä myönnetty neljä vuotta menestyksekkään tutkimuksen

Etelä-Korea, virallisesti Korean tasavalta, on suvereeni maa, joka sijaitsee Etelä-Korean niemimaan. Nimi "Korea " on peräisin Goryeo, dynastia, joka hallitsi keskiajalla. Etelä-Korea on nyt liberaali demokratia ja taloudellinen voimatekijä. Arvostetuin kattava yliopistot ovat Seoul National University, Korea Advanced Institute of Science and Technology, Yonsein yliopisto ja Korean yliopisto.

Busan kaupunki on 2. suurin Metropolitan kaupunki Etelä-Koreassa. Se on koti Etelä-Korean suurin ranta edessä ja väkiluku on yli 3 miljoonaa ihmistä. Busan on yli 10 yliopistoissa.

Vertaa kandidaatin tutkintoja busanissa Etelä-Koreassa 2018

Näytä lisää

Informaatioteknologian Ja Digitaalisen Sisällön Kandidaatti (yhteinen Opintosuunnitelma Dongseon Yliopiston Kanssa, Etelä-Korea)

Mykolas Romeris University
Opetus kampuksella Kokopäiväinen 4 vuotta September 2018 Etelä-Korea Busan

Ohjelman tavoitteena on valmistaa päteviä tietotekniikan alan asiantuntijoita, jotka pystyvät muuttamaan tietämystään peleissä, digitaalisessa animaatiossa ja audiovisuaaliteollisuudessa sekä ymmärtämään ja soveltamaan digitaaliseen sisältötuotantoon liittyvää tietoa edistämällä yrittäjyyttä ja itseään - työt tällä alalla. [+]

Miksi tämä opinto-ohjelma?

Ohjelman tavoitteena on valmistaa päteviä tietotekniikan alan asiantuntijoita, jotka pystyvät muuttamaan tietämystään peleissä, digitaalisessa animaatiossa ja audiovisuaaliteollisuudessa sekä ymmärtämään ja soveltamaan digitaaliseen sisältötuotantoon liittyvää tietoa edistämällä yrittäjyyttä ja itseään - työt tällä alalla.

Ohjelman erottamiskyky:pakollinen liikkuvuus opintojakson aikana;MRU: n ja DSU: n yhteiset tutkintotodistukset.Pääaineen aiheet:

Johdatus digitaaliseen sisältöön, tietokonegrafiikka, ohjelmoinnin perusteet, pelisuunnittelu, perusmuodostus, keinotekoinen älykkyys pelissä, mattamaalaus, elokuvateatteri ja muokkaus, 3D-mallinnus, 3D Maya, kolmiulotteiset maksimipisteet, luontomalli, digitaalisen näyttelijän animaatio, pelimallinnus ja teksturointi , 2D- ja 3D-peliohjelmointi, digitaalinen valaistus ja teksturointi, mobiilipelien ohjelmointi, digitaalinen mallinnus ja veistostaminen, peliverkko-ohjelmointi, pelihankkeiden suunnittelu ja toteutus, digitaalinen kokoonpano, visuaaliset vaikutukset, yrittäjyys ja itsenäiset ammatinharjoittamiset, pelaamisen menetelmät ja teknologiat.... [-]