DigiPen - Institute of Technology Singapore

Esittely

Lue virallinen kuvaus

Koska maailman ensimmäinen college tarjota kandidaatin tutkinto-ohjelma omistettu pelin kehityksen, DigiPen teknologiainstituutti on pitkään ollut alkuun valinta opiskelijoille jatkaa uraansa interaktiivinen media-aloilla.

Suorituskykyyn perustuva luonne teollisuus on asettanut korkeat vaatimukset ja loi kovaa kilpailua opiskelijoille päästä työmarkkinoille tänään. Menestyäkseen, täytyy tarjota ainutlaatuista ja kiinnostavaa vuorovaikutteisia kokemuksia nykypäivän yleisöille. Tämäntyyppinen totta teknologiset innovaatiot voidaan saavuttaa vain ne, joilla on syvä, perusteellisen ymmärtämisen monimutkainen suhde käyttäjän ja kokemus.

DigiPen TEKNOLOGIAINSTITUUTTI SINGAPORE

Singapore on nyt koti DigiPen ensimmäinen kansainvälinen kampus. Singapore kampuksella perustettiin kutsusta Singaporen hallitus osana maan aloitetta rakentaa saarelle osaksi koulutuksen navan visio kääntää se "Global koulutalo". DigiPen läsnäolo edistää myös Singaporen hallituksen näkemys kääntämällä saaresta "Global Digital Studio."

DigiPen: Past, nykyisyys ja tulevaisuus

Perustettu vuonna Pohjois-Amerikassa vuonna 1988, DigiPen edelleen johtava pelin kehittämiseen koulutuksen ja sen jälkeen. Erittäin tutkinto-ohjelmien opettanut maailmanluokan tiedekunta, instituutin kattava opetussuunnitelma on paljon muutakin kuin vain opettaa oppilaita käyttämään taiteen tuotannon ohjelmiston tai erityisiä ohjelmointikieliä. Kautta työharjoitteluun, tiimi-urakointiin ja opetuksen mahdollisuuksia, DigiPen opiskelijoita suoraan kokea, mitä se tekee tulla menestyksekäs ja arvokas jäsen interaktiivisia. Lue lisää historiasta DigiPen.

ACADEMICS

Yleistä

DigiPen koulutusohjelmat ovat kaikki tarjolla paikan päällä ja henkilökohtaisesti antaa opiskelijalle optimaalisen tason opetusta, tukea ja yhteistyötä Jokainen koulutusohjelma on neuvoa-antava komitea koostuu tiedekunnan henkilökunta ja alan ammattilaisia, jotka tarkastelevat opetussuunnitelman vuosittain asianmukaisen kurinalaisuuden ja asianmukaista sisältöä Sarjat ovat tarjolla lukukauden perusteella Uudet opiskelijat ilmoittautuvat kerran vuodessa syksyllä

Oppilaitoksessa tarjolla ohjelmia seuraavilla aloilla:
  • Englanti

Akkreditoinnit

DigiPen Institute of Technology is accredited by the Accrediting Commission of Career Schools and Colleges (ACCSC)

Katso BA-tutkinnot » Katso BSc-tutkinnot »

Ohjelmat

Tämä koulu tarjoaa myös:

BA

Bachelor of Arts in pelisuunnittelu

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 4 vuotta August 2019 Singapore

Bachelor of Arts in Game Design keskittyy visuaalisen ja kerronnan osa pelisuunnittelu. Ensimmäisen vuoden ohjelmassa keskitytään ensisijaisesti kehittämään laatua ja taitoja piirustus, väri, sävy, koostumus, ja animaatio, lisäksi matematiikan ja tietojenkäsittelytieteen. [+]

Bachelor of Arts in Game Design keskittyy visuaalisen ja kerronnan osa pelisuunnittelu. Ensimmäisen vuoden ohjelmassa keskitytään ensisijaisesti kehittämään laatua ja taitoja piirustus, väri, sävy, koostumus, ja animaatio, lisäksi matematiikan ja tietojenkäsittelytieteen. Opiskelija oppii suunnittelemaan, malli ja rakenne sekä 2D ja 3D taidetta varat, yksittäisten merkkien koko tasolle. Kuten opiskelijoiden edistymistä, he laittavat koetukselle reaalimaailman, yhteistyöhankkeet, joissa ne suunnittelevat, prototyyppi ja kerrata omat täysin pelattavissa 2D- ja 3D-pelejä.

Alan digitaalisen viihteen on siirtynyt aikakauteen, jossa suunnittelijat olivat itseoppinut ja työssä opittujen, yhden jossa jopa lähtötason suunnittelijat odotetaan hyvin koulutettu osoittautunut suunnittelun taitoja sekä ymmärrystä teknologian, taiteen , audio, kerronta ja psykologia. Suunnittelu digitaalisen viihteen on lopulta noin eloon kaikessa mitä muuten olisi eloton koodi ja staattinen pikseliä ruudulla. Suunnittelijat on jatkuvasti asettua päätä ja sydäntä pelaajilleen, muotoilu jokainen teko, jokainen vastaus, EBB-ja-virtaus pelin intensiteetti, ja sitten taitavasti sekoitus mekaanista, maankäytön, kerronta, visuaalinen ja lausuntatavan näkökohdat Koko kokemus. Tämä koulutusohjelma valmistelee tutkinnon olla moderni pelisuunnittelija, joka pystyy työskentelevät suurten ryhmien, viestintään ja yhteistyötä muiden suunnittelijoiden, taiteilijoiden ja insinöörien, ja osaa luoda kokemuksen, joka on suurempi kuin osiensa summa.... [-]


Kuvataiteen kandidaatin digitaalisen taiteen ja animaatio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 4 vuotta August 2019 Singapore

Bachelor of Fine Arts Digitaalinen taide ja animaatio on nelivuotinen ohjelma on suunniteltu valmentamaan opiskelijoita luovat kuvitusta ammatillisen tason. [+]

Bachelor of Fine Arts Digitaalinen taide ja animaatio on nelivuotinen ohjelma on suunniteltu valmentamaan opiskelijoita luovat kuvitusta ammatillisen tason. Sen sijaan, opettaa oppilaita käyttämään nykyistä työkaluja ja ohjelmistoja, talousarvioennustevaroituksia. Digital Art ja ohjelmaa painottaa liiketoiminnassaan perustavaa taitoja, jotka ovat edelleen merkityksellisiä ja hyödyllisiä tekniikasta riippumatta tai keskipitkällä. Opiskelijat, jotka läpäistyään ohjelman on valmiudet tuottaa voimakkaita, vaikuttavat kuvakieli studioympäristöön.

Koska animaation ja videopeli teollisuuden kypsä, on havaittavissa siirtyminen yritysten palkata työntekijöitä, jotka osoittavat enemmän kuin käytännön tuntemus tietyn kaupallisen ohjelmapaketti tai perinteisiä taiteellista osaamista. Teollisuus-laatuvaatimukset nousevat edelleen, ja kilpailu maahantulo-tason tehtävissä vaatii taiteilijoiden hallussaan kehittyneitä taitoja ennen kuin he voivat edes alkaa uransa. Studios etsiä taiteilijoita laajaa kokonaisvaltaista perusta teoreettisia, käytännöllisiä ja teknisiä taitoja tuotannossa animaatio, perinteistä taidetta, modernia tietokoneohjelmistot, ja median tarina virtaus. Insight ja pitkän aikavälin mahdollisuuksia on tullut yhä tärkeämmäksi. Studiot vaativat myös ammatillista vastuullisuutta ja johdonmukaisuutta.... [-]


BSc

Kandidaatin tietotekniikassa ja pelisuunnittelu

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 4 vuotta August 2019 Singapore

Bachelor of Science in Computer Science ja Game Design yhdistää työselostus tietotekniikassa, kuten kirjoittaminen tietokoneohjelmien ydin kieliä kuten C ja C ++, jossa vankan pohjan humanistisiin ja yhteiskuntatieteisiin, ja perustekijät taidetta. [+]

Bachelor of Science in Computer Science ja Game Design yhdistää työselostus tietotekniikassa, kuten kirjoittaminen tietokoneohjelmien ydin kieliä kuten C ja C ++, jossa vankan pohjan humanistisiin ja yhteiskuntatieteisiin, ja perustekijät taidetta. Tämä ohjelma altistaa opiskelijat erilaisia ​​työkaluja ja prosesseja käytetään ammatillista suunnittelijat, mukaan lukien oma ohjelmointikieliä, taso ja kartta toimittajat, tietokannat, ja muotoilu asiakirjoja. Opiskelijat BS. Computer Science ja Game Design ohjelman suunnittelu, prototyyppi, ja kerrata niiden hankkeiden yhteistyönä, määräaika rakentuvassa ympäristössä, auttamalla heitä kehittämään viestintä- ja ryhmätyötaidot, joita menestys reaalimaailman studio ympäristössä.... [-]


Kandidaatin tietotekniikassa reaaliajassa interaktiivinen simulaatio

Opetus kampuksella Kokopäiväinen 4 vuotta August 2019 Singapore

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulointi on neljän vuoden tietojenkäsittelytieteen tutkinnon keskittyy teknisiin näkökohtiin tietokonegrafiikan ja simulaatioita. [+]

Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive Simulointi on neljän vuoden tietojenkäsittelytieteen tutkinnon keskittyy teknisiin näkökohtiin tietokonegrafiikan ja simulaatioita. Opiskelijat alkavat vankka matematiikan, fysiikan ja ohjelmointi, sitten soveltaa tätä tietoa vuosittain tiimipohjaisissa hankkeita, joissa ne suunnittelevat, ohjelma, testi, ja lopulta vapauttaa omaa täysin pelattavissa peleissä yleisölle. Ne, jotka läpäistyään BS Computer Science in Real-Time Interactive simulointi ohjelma ovat saaneet tietoa ja taitoja tuottaa erittäin monimutkaisia ​​ohjelmistoja ammatillisen tason.

Sähköisiä ja digitaalisia viihdeteollisuus on yksi nopeimmin kasvavista ja jännittävä uravalintoihin tulevaisuuden. Videopeli, elokuva, ja sotateollisuuden ovat vain muutamia niistä, jotka vaativat hyvin koulutettu, innostunut ohjelmoijat, suunnittelijat, taiteilijat ja johtajat. DigiPen Institute of Technology on keskeinen toimittaja näiden henkilöiden, ja Bachelor of Science in Computer Science in Real-Time Interactive simulointi valmistelee ohjelmoijat nämä elinkeinot. Suunniteltu ja alan asiantuntijoiden kehittämä ja DigiPen tiedekunnan instituutin nelivuotisen BS Computer Science in Real-Time Interactive Simulaatio-ohjelma on tietojenkäsittelytieteen tutkinnon, joka on erittäin keskittynyt tekninen ala grafiikkaa ja simulaatioita. Osallistujat BS Computer Science in Real-Time Interactive simulointi ohjelma erikoistuneet taidot ja tarvittavat välineet luoda reaaliaikaisia ​​simulaatioita tositapahtumiin ja kuvitteellinen tilanteita.... [-]


Videot

Lurking | DigiPen Institute of Technology Singapore